Page 39 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 39
=
1 + 2
เมื่อ n = จ ำนวนกลุ่มตัวอย่ำง
N = จ ำนวนประชำกรทั้งหมด
e = ค่ำควำมคลำดเคลื่อนสูงสุดที่ยอมให้มีได้
ในกำรวิเครำะห์กำรประมำณค่ำสัดส่วนและค่ำเฉลี่ย คณะผู้วิจัยก ำหนดให้มีนัยส ำคัญ
ทำงสถิติ ณ ระดับควำมเชื่อมั่นร้อยละ 95 ค่ำควำมคลำดเคลื่อน (e) ร้อยละ 10 และค่ำควำม
2
แปรปรวนของข้อมูล (p) = 0.5 ผลกำรค ำนวณเบื้องต้นขนำดจ ำนวนตัวอย่ำงจ ำแนกตำมสำขำ
ของผู้ประกอบกำรส ำหรับอุตสำหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ แสดงในตำรำงที่ 2.2
ตารางที่ 2.2 จ านวนตัวอย่างตามสาขาของผู้ประกอบการ
สาขาอุตสาหกรรม จ านวนประชากร ขนาดของกลุ่มตัวอย่างที่ e= ±10%
แอนิเมชัน 196 67
คำแรคเตอร์ 24 20
เกม 91 48
ที่มำ: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ำกัด
2.4 แหล่งข้อมูลและแบบสอบถามที่ใช้ในการส ารวจ
คณะผู้วิจัยศึกษำข้อมูลเกี่ยวกับตลำดและแนวโน้มที่มีผลต่อกำรเปลี่ยนแปลงตลำดทั้งจำก
แหล่งข้อมูลปฐมภูมิและทุติยภูมิ ดังนี้
แหล่งข้อมูลปฐมภูมิ (Primary Data)
- ข้อมูลจำกกำรสัมภำษณ์เชิงลึก (In-depth interview) ผู้ประกอบกำรที่มี
บทบำทสูง (Key players) ในแต่ละสำขำ โดยรวบรวมจำกข้อมูลเกี่ยวกับมูลค่ำ
ตลำดและแนวโน้มที่มีผลต่อกำรเปลี่ยนแปลงตลำด
11