Page 40 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 40
- ข้อมูลจำกแบบสอบถำมที่ได้รับตอบกลับจำกผู้ประกอบกำรรำยย่อยใน
อุตสำหกรรม (SME) ตำมตัวอย่ำงแบบสอบถำมดังที่แสดงในภำคผนวก
- ข้อมูลจำกกำรสัมภำษณ์ทำงโทรศัพท์ ส ำหรับผู้ประกอบกำรที่มีบทบำทสูง
(Key players) และผู้ประกอบกำรรำยย่อยในอุตสำหกรรม (SME)
- ฐำนข้อมูลเดิมที่คณะผู้วิจัยจัดท ำอย่ำงต่อเนื่อง ที่เกี่ยวข้องกับทั้งด้ำนฮำร์ดแวร์
ซอฟต์แวร์ และดิจิทัลคอนเทนต์
ส ำหรับกำรส ำรวจปีนี้ คณะผู้วิจัยได้จัดท ำแบบสอบถำมออนไลน์ เพื่อเพิ่มควำมสะดวก
ให้แก่ผู้ตอบแบบสอบถำม ซึ่งน่ำจะช่วยให้ได้รับแบบสอบถำมตอบกลับจ ำนวนเพิ่มมำกขึ้น โดย
สำมำรถเข้ำร่วมตอบค ำถำมได้จำกเว็บไซต์ต่อไปนี้
สำขำแอนิเมชัน
- https://www.surveymonkey.com/r/9CBNB29
สำขำเกม
- https://www.surveymonkey.com/r/9SYSLNY
สำขำคำแรคเตอร์
- https://www.surveymonkey.com/r/9QRYMCY
แหล่งข้อมูลทุติยภูมิ (Secondary data)
- คณะผู้วิจัยศึกษำข้อมูลตลำดในปีที่ผ่ำนมำจำกรำยงำนที่เกี่ยวข้อง เช่น กำร
ส ำรวจมูลค่ำตลำดดิจิทัลคอนเทนต์ปี 2558 และวิเครำะห์เปรียบเทียบควำม
สอดคล้องของข้อมูลระหว่ำงปีที่ผ่ำนมำและปีกำรส ำรวจปัจจุบัน
- คณะผู้วิจัยใช้ข้อมูลจำก App Annie เพื่อสืบค้นข้อมูลโมบำยล์เกมและ Line
Sticker
- สื่อสังคมออนไลน์และเว็บไซต์เกี่ยวกับเกมเช่น www.game-ded.com
www.online-station.com www.compgamer.com เพื่อสืบค้นข้อมูลพีซี
และโมบำยล์เกม
12