Page 45 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 45
2.2 ชั้นตอนการผลิต (Production)
ในขั้นตอนกำรผลิตนี้จะประกอบไปด้วยหลำยกระบวนกำร ตั้งแต่กำรสร้ำง
แบบจ ำลอง (Modeling) กำรสร้ำงโครงกำรสร้ำงเพื่อจ ำลองข้อต่อและก ำหนดกำร
เคลื่อนไหวคำแรคเตอร์ (Rigging) จำกนั้นจึงส่ง แบบตัวละครที่ท ำ Rig แล้วไปท ำเป็น
Animation ตำมโครงเรื่องที่สร้ำงไว้ จำกนั้นจึงท ำกำรใส่ เงำ ปรับแสง และ เรนเดอร์ภำพ
ใหม่ให้มีควำมสวยงำมสมจริง เมื่อสิ้นสุดกระบวนกำรจะได้หนังแอนิเมชันที่มีเฉพำะภำพ
ออกมำซึ่งจะต้องน ำไปด ำเนินกำรต่อในขึ้นตอนต่อไป
2.3 ขั้นตอนภายหลังการผลิต (Post Production)
ในกระบวนกำรนี้จะเป็นกำรน ำ แอนิเมชันที่ได้มำผลิตต่อในกระบวนกำรสุดท้ำย
เพื่อให้พร้อมที่จะใช้งำน โดยกระบวนกำรผลิตจะประกอบไปด้วยกำรใส่เสียง และท ำเสียง
ในลักษณะต่ำง ๆ (Sound Effect) กำรปรับภำพด้วยเทคนิคพิเศษ (Visual Effect) รวมถึง
กระบวนกำรอื่น ๆ ที่จ ำเป็น เช่น กำรค ำบรรยำยภำษำต่ำง ๆ เป็นต้น
ทั้งนี้เมื่อสิ้นสุดกระบวนกำรผลิตแอนิเมชันแล้วจะสำมำรถได้แอนิเมชันประเภทต่ำง ๆ
ดังนี้
1) แอนิเมชันที่มีกำรแบ่งเป็นตอน (Animated Series) หมำยถึงแอนิเมชันที่มีกำรแบ่ง
ออกอำกำศเป็นตอนสั้นๆ ที่อำจมีเรื่องรำวต่อเนื่องหรือไม่ต่อเนื่องก็ได้ โดยมีจ ำนวน
ตอนและก ำหนดจบที่ชัดเจน โดยส่วนใหญ่แอนิเมชันลักษณะนี้จะออกอำกำศทำง
โทรทัศน์เป็นหลัก
2) ภำพยนตร์แอนิเมชัน หมำยถึงแอนิเมชันที่มีลักษณะเป็นภำพยนตร์ มีเรื่องรำวที่
ต่อเนื่องกันทั้งเรื่อง เป็นตอนเดียวจบ โดยส่วนมำกจะฉำยช่วงแรกในโรงภำพยนตร์
ก่อนจำกนั้นจึงน ำไปขำยต่อในช่องทำงจัดจ ำหน่ำยอื่น ๆ
3) แอนิเมชันส ำหรับโฆษณำ หมำยถึง กำรสร้ำงโฆษณำโดยกำรใช้แอนิเมชันในกำรผลิต
ซึ่งอำจจะเกิดได้ทั้งควำมต้องกำรใช้แอนิเมชันหรือควำมจ ำเป็นเนื่องจำกเทคนิค
กำรถ่ำยท ำจ ำกัด ไม่สำมำรถท ำกำรถ่ำยท ำตำมปรกติได้
4) แอนิเมชันเพื่อกำรน ำเสนอข้อมูล หมำยถึง กำรน ำแอนิเมชันไปใช้ในกำรน ำเสนอข้อมูล
ในรูปแบบต่ำง ๆ เพื่อท ำให้ข้อมูลมีควำมน่ำสนใจ เช่น แอนิเมชันขั้นระหว่ำงรำยกำร
17