Page 36 - Los Videojuegos No Generan Violencia
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Si puedes soñarlo, puedes lograrlo.
Walt Diseny
Línea Del Tiempo
Evolución 1952 – 2017
1952
Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en
matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la
interactividad entre seres humanos y computadoras, incluye el código
del primer juego gráfico con constancia segura, es una versión del
"Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada
y construida en esa misma universidad.
1958
- William Nighinbottham crea un juego llamado Tenis Para Dos.
usando un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una
bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta.
Nunca fue patentó. En 1972 Atari lo comercializa bajo el nombre de
Pong.
- A diferencia del OXO, ganó gran popularidad, la gente que lo veía en el propio laboratorio
o en ferias de la ciencia quedaba sorprendida gratamente, estaban conociendo el lado más
amigable de la ciencia.
- Por fin el concepto de los videojuegos había llegado a la comunidad científica y a los
ciudadanos, por primera vez un juego electrónico se hacía popular y la interacción hombre
maquina con el único objetivo del ocio se convertía en un camino a seguir.
1961
Steve Russell escribió Space War en una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto
Tecnológico de Massachusets, la cuna de la cultura hacker justamente en aquella época.
El juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una NAVE ESPACIAL e intentaba
disparar a la otra, además había en la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves
hasta destruirlas si las alcanzaba. El código de Spacewar llegó a numerosas computadoras
en otras universidades y es el primer videojuego para ordenador de la historia.
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Lizbeth Yeraldinne Hernández Mora