Page 169 - SIMKOMDIG SMT 2
P. 169
Memanggil jendela kerja: Menampilkan jendela tampak atas, bawah, kanan, belakang,
caranya adalah dengan klik kiri pada menu view (terletak pada menubar pojok kiri bawah)
kemudian pilih view dan pilih jendela tampilan yang diinginkan. Klik kanan untuk
menampilkan jendela tampak kanan. Demikian juga untuk menampilkan jendela tampak
kiri, lakukanlah sebaliknya. Bisa juga digunakan perintah cepat melalui
numpad shortcut sesuai deskripsi perintah view. Misalkan tekan tombol
cepat angka 3 untuk menampilkan view tampak kanan.
Dalam area menubar terdapat fitur yang sering digunakan untuk
produksi atau modelling objek 3D.
Fitur Object mode berfungsi untuk mengubah posisi mode objek yaitu
mode objek 3D bagian luar. Pada mode objek benda 3D hanya bisa
diubah posisi dan diatur skalanya. Sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang
sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi mode objek dengan posisi
edit mode.
Mengganti posisi object mode: cara mengganti objek mode ke edit mode dengan memilih
menubar Blender dari objek mode ke edit mode. Jika menggunakan jalan pintas shortcut
yang digunakan adalah dengan menekan
tombol Tab pada keyboard.
Fitur Viewport Shading berfungsi untuk
mengubah tampilan objek solid ke tampilan
mode kerangka (wireframe).
Viewport shading cara mengubah posisi solid
ke wireframe dengan cara menekan tombol pintas huruf “Z”.
Fitur 3D Manipulator, terdapat 3 fungsi, yaitu:
Translate Manipulator, fitur
yang berfungsi untuk menseleksi
pivot, fitur ini fitur seleksi untuk
mengeser objek ke arah sumbu
yang diinginkan.
Rotate Manipulator, fitur yang
berfungsi untuk memutar objek dan objek yang dirotasi dapat diputar dengan
kombinasi sumbu X, Y, Z.
Scale Manipulator, fitur yang berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil
ukuran objek. Fitur scale ini juga dapat di kombinasikan dengan sumbu 3D.
159