Page 192 - SIMKOMDIG SMT 2
P. 192
4. Bevel
Teknik bevel dipakai untuk menghaluskan sudut objek yang
sebelumnya runcing menjadi lebih halus.
Praktik
1) Siapkan objek sederhana berbentuk kubus.
2) Agar dapat memberikan lekukan pada sudut objek kubus,
ubahlah fitur Object Mode menjadi Edit Mode. Hal tersebut
dilakukan untu masuk dalam proses pengeditan model.
3) Tekan A untuk menghilangkan seleksi pada objek.
4) Pilih salah satu fitur garis yang disebut Edge pada menu yang
terdapat di atas timeline.
5) Klik kanan pada garis yang terdapat pada sudut objek kubus
tersebut.
6) Lakukan trik pada garis sudut objek kubus tersebut dengan
menekan Ctrl+B, geser mouse ke kiri/kanan untuk mengatur
skala lekukan pada objek tersebut.
7) Scroll Up/Down pada mouse untuk menambahkan
banyaknya potongan garis pada lekukan. Semakin banyak potongan garis akan
semakin halus lekukan yang dibuat.
182