Page 192 - SIMKOMDIG SMT 2
P. 192

4.  Bevel

                        Teknik  bevel  dipakai  untuk  menghaluskan  sudut  objek  yang
                        sebelumnya runcing menjadi lebih halus.
                        Praktik

                        1)  Siapkan objek sederhana berbentuk kubus.
                        2)  Agar  dapat  memberikan  lekukan  pada  sudut  objek  kubus,
                            ubahlah fitur Object Mode menjadi Edit Mode. Hal tersebut

                            dilakukan untu masuk dalam proses pengeditan model.
                        3)  Tekan A untuk menghilangkan seleksi pada objek.

                        4)  Pilih salah satu fitur garis yang disebut Edge pada menu yang
                            terdapat di atas timeline.



                        5)  Klik kanan pada garis yang terdapat pada sudut objek kubus
                            tersebut.
                        6)  Lakukan trik pada garis sudut objek kubus tersebut dengan

                            menekan Ctrl+B, geser mouse ke kiri/kanan untuk mengatur
                            skala lekukan pada objek tersebut.

                        7)  Scroll  Up/Down  pada  mouse  untuk  menambahkan
                            banyaknya  potongan  garis  pada  lekukan.  Semakin  banyak  potongan  garis  akan
                            semakin halus lekukan yang dibuat.




































                                                                                                    182
   187   188   189   190   191   192   193   194   195   196   197