Page 197 - SIMKOMDIG SMT 2
P. 197

Setelah  setting  properties  terbuka,  klik  Lock  Camera  to  View

                        hingga  tercentang,  aturlah  posisi  kamera  untuk  menentukan  sudut
                        pengambilan gambar yang diinginkan. Tahan midle mouse / klik tengah
                        dengan  mengeser  mouse  untuk  menentukan  bidikan  kamera.  Jika

                        bidikan  kamera  sudah  sesuai  silakan  ceklis  pada  n  dan  silakan
                        dinonaktifkan.  Dan  tutup  kembali  setting  properties  dengan  cara
                        menggeser bar ke kanan atau menekan tombol N.


                        X.  Teknik Animasi Pada Simulasi Visual

                            Menganimasikan adalah proses menggerakkan objek yang telah dibuat sesuai dengan
                        storyboard. Menganimasikan meliputi proses perubahan skala, melakukan rotasi dan/atau

                        mengubah posisi objek setiap frame sehingga menimbulkan ilusi gerak.
                        Teknik animasi yang umum digunakan dalam ilustrasi visualisasi terbagi menjadi 4 jenis,

                        yaitu seperti berikut.
                        •  Animasi perpindahan lokasi objek, merupakan teknik animasi dasar untuk mengubah
                            posisi objek  dari posisi awal ke posisi akhir. Penempatan posisi tersebut ditandai

                            dengan  sebutan  keyframe  atau  gambar  kunci.  Animasi  perpindahan  lokasi  banyak
                            digunakan untuk membuat rangkaian gerakan benda.

                        •  Animasi  rotasi,  merupakan  teknik  animasi  gerakan  berputar.  Objek    animasi akan
                            diputar sesuai kebutuhan atau konsep pada storyboard. Animasi rotasi biasa digunakan
                            untuk mempertegas objek  dan menjadikan gerakan objek  terkesan dinamis.

                        •  Animasi skala, merupakan animasi perubahan ukuran. Digunakan untuk mempertegas
                            objek  yang akan disampaikan dan memberikan efek objek terlihat dinamis;

                        •  Animasi kamera, merupakan animasi tingkat lanjut pada sebuah visualisasi 3D. Jika
                            pada animasi sebelumnya yaitu animasi perubahan lokasi, rotasi dan skala, objek yang
                            bergerak kemudian kamera merekam tanpa perbubahan posisi. Teknik animasi ini juga

                            disebut dengan walktrough camera yaitu kamera bergerak/berjalan melewati ruang
                            detail  objek,  menjauh  dari  objek,  atau  kamera  mengitari  objek.  Bisa  juga

                            dikombinakasikan dengan animasi objek  dan kamera juga bergerak. Hal ini akan
                            menambah kesan dinamis pada tayangan animasi. Namun jika penempatannya kurang
                            tepat akan berdampak pada animasi yang kurang bagus. Pada tayangan objek  akan

                            bergerak  tanpa  arah  yang  jelas.  Gunakan  teknis  yang  sesuai  dengan  kebutuhan
                            cerita/skenario animasi yang telah disiapkan.






                                                                                                    187
   192   193   194   195   196   197   198   199   200   201   202