Page 198 - SIMKOMDIG SMT 2
P. 198
1. Menganimasikan Objek
Pada contoh dibawah ini, kita akan menganimasikan objek mug sesuai dengan
pemodelan materi sebelumnya. Model objek mug ini akan dianimasikan diambil dari
bagian adegan pada storyboard.
Dalam memahami penggunaan fitur animasi, perlu diketahui istilah frame yang berarti
gambar, dan keyframe yang berarti gambar kunci yang menjadi posisi awal atau akhir.
Praktik!
1) Untuk menganimasikan objek, tampilan harus diubah menjadi Animation.
Secara otomatis muncul menu Dope Sheet Summary, yang berfungsi untuk
mengunci aksi gerakan objek atau sering disebut keyframe.
2) Menganimasikan dapat menggunakan timeline, sebagai instruksi terkait dengan frame
animasi atau disebut juga sequencer.
188