Page 58 - tmp_Neat
P. 58

57 | Цифровий дизайн
            розпізнавання  «маркеру»  програма  додає  до  реального
            зображення  віртуальні  об’єкти  (бліпи),  що  можуть  бути
            зображеннями,      тривимірними      моделями,     анімацією,
            інтерактивними  динамічними  сценами,  посиланнями  тощо.
            Маркери  створюються  за  допомогою  хмарного  інструменту
            «Blippbuilder». Використання «Blippbuilder» у навчальних цілях
            є  безкоштовним.  Для  доступу  до  навчальних  бліпів  учням
            необхідно ввести спеціальний код, що генерується програмою.
            Розробники  «Blippar»  рекомендують  зберегти  весь  створений
            вміст  в  одній  «кампанії».  Коли  обліковий  запис  створено  для
            школи,      перший     зареєстрований      користувач     стає
            адміністратором цієї групи. Як адміністратор ви можете вільно
            додавати  додаткових  учасників  до  групи.  Учні  також  повинні
            завантажити додаток «Blippar» на свій мобільний пристрій, щоб
            переглянути  вміст,  створений  на  «Blippbuilder».  Робота
            викладача  зі  створення  нового  об’єкту  доповненої  реальності
            починається  з  вибору  маркеру.  Маркером  може  бути  будь-яке
            зображення:  креслення,  рисунок,  фотографія.  Фотографії  та
            рисунки  здебільшого  краще  розпізнаються  «Blippar»,  тому
            бажано використовувати саме їх.
                Щоб створити новий бліп, необхідно перейти за посиланням
            https://hub.blippar.com/,  пройти  реєстрацію  та  авторизацію.
            Після  цього  вам  буде  доступний  особистий  кабінет,  у  якому
            можна створювати та редагувати нові бліпи.
                1. Реєстрація.
   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63