Page 3 - E Modul Sistem Pertidaksamaan Linear Dua Variabel
P. 3

➢  4x – 3y ≥ 24
                              Ubah tanda ketaksamaan menjadi sama dengan
                              4x – 3y = 24
                              Misalkan x = 0 maka 4(0) - 3y = 24 → -3y = 24 → y = -8

                              Misalkan y = 0 maka 4x – 3(0) = 24 → 4x = 24 → x = 6






               Grafik Penyelesaian


















                          ➢  Gunakan Uji Titik untuk menentukan daerah penyelesaian
                              Uji titik (0, 0)
                              4(0) – 3(0) ≥ 24
                              0 ≥ 24 (salah)
                              Karena pernyataanya menjadi salah, maka (0, 0) bukan termasuk

                              penyelesaianya. Sehingga daerah penyelesainnya tidak memuat (0, 0)
                              dan daerah bersihnya (daerah penyelesaian) berada di bawah garis


                 Untuk melakukan uji titik, tidak harus selalu menggunakkan titik (0, 0). Titik

                 mana  saja  bisa  digunakan  asalkan  titik  tersebut  tidak  dilalui  oleh  garis

                 persamaan. Pada dua contoh di atas, dasar pertimbangan menggunakan titik
                  (0, 0) adalah selain tidak dilalui oleh garis serta mempermudah perhitungan.
   1   2   3   4   5