Page 143 - 情境貼入法1-全1_Flat
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畫面的影響力來自於細節
由於是在大腦內操作與進行,所以 「 情緒貼入法 」 自然而然可以非常天馬行空,只 極其有力的推手。所以在腦中那種不具體、模糊不清的房子,一但還想要提供給 「 情緒
要是我們想得出來的,就是可以被 「 剪輯 」 進去我們腦中的影片,例如我們需要一棟房 貼入法 」 去做操作與使用時,我們將會發現,是有點無法被拿來使用的,太過籠統沒有
子,我們就可以有房子,我們想要怎樣的裝潢,就可以有怎樣的裝潢,如果我們想讓花 具體細節的畫面,在使用語言敘述時,將會發現它對於情緒的渲染力是很低的,以及它
朵說話,花朵就可以說話,如果下一秒我要進入晚上的熱帶雨林,就可以進入晚上的熱 對情緒的引導能力也是很差的,所以經由這樣的畫面,其實就很難成功地去貼入任何情
帶雨林,如果我想變成漫畫人物,就可以變成我想像中的漫畫人物….。聽起來似乎很 緒。那腦中的畫面細節,到底要達到多細節才算足夠呢?要達到連被敘述出來都還能令
普通,似乎很簡單,人的想像力不是本來就是這樣嗎?但其實不然,因為 「 情緒貼入法 我們自己很有感覺,這樣的細節度,才能算得上是足夠了。
」 所將要提供的 「 情緒溝通 」 功能,是很仰賴畫面細節所帶來的影響力的,但通常我們
以為自己有在想像的畫面,其實卻往往不具備足夠有用的細節,因為細節的想像力是需
要努力訓練才能得著的。
所以當我們對大腦的世界說:「 要一棟房子 」 時,那腦中所建構的 「 那棟房子 」 需
要相當的具體,才算真的有被成功架構出來,例如是幾層樓,外觀甚麼形式,顏色是甚
麼,材質是水泥還是木頭,那有鐵欄杆嗎?這棟房子周邊是甚麼環境?是市區?還是在
野外?是台灣的郊區嗎?還是在別的國家?那又是哪一個國家?陽台種花嗎?有藤類攀
爬在屋外的牆上嗎?是老屋子嗎?大門是甚麼樣子的?是西式還是中式的房子?是現代
感的那種簡約設計嗎?如果腦中真的出現了一棟房子,你在腦中既看得到也摸得到的那
麼具體,照道理說,上述這些問題應該全都能回答得很輕鬆才對,如果回答不出來,那
其實就代表,腦中的那棟房子,根本就還沒有被架構出來,就如同如果我問你現在所居
住的房子,究竟是有幾層樓,屋外有沒有藤蔓,大門是甚麼型式的…,因為你住的地方
是真有這個地方,所以這些問題自然稍微回想一下,就可以輕鬆回答不會有甚麼困難,
換句話說,雖然我們豪邁地對我們的大腦說:「 想要一棟房子 」,但我們的大腦,卻沒
有能力去真的幫我們在大腦的世界中架構出一棟房子,對大腦而言,不具體的房子,常
常就是等於沒有這棟房子的存在,所以,當我們腦中生成的畫面,提供給大腦的細節越
足夠,對大腦而言就越是會覺得具有真實性,越真實的畫面,大腦相對會產生的激發與
《情貼法 -1 圖 053》
活化程度,就會更顯著,因為細節帶給了大腦「真實感」,而「真實感」對情緒絕對是
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