Page 21 - Media Digital Flip Book Dolanan Lokal
P. 21
pemain yang menghadap ke arah yang sama dengan jumlah sedikit akan keluar
meninggalkan permainan, biasanya dianggap menang. Proses itu dilakukan berulang-
ulang hingga hanya terdapat dua pemain. Biasanya, mereka melakukan suten (suit)
untuk menentukan siapa yang keluar permainan.
Menurut (Rizky, 2021), terdapat banyak cara dalam menentukan pemenang dari
hompimpa, tergantung kesepakatan para pemain yaitu:
• Tidak keluar permainan = kalah
Dalam aturan ini, pemain yang tidak keluar permainan (kalah dalam suten terakhir)
dianggap kalah. Cara ini merupakan cara umum dari permainan hompimpa.
• Pertama keluar = kalah
Dalam aturan ini, pemain yang pertama kali keluar dianggap kalah. Jika terdapat lebih
dari satu pemain yang memperlihatkan telapak tangan yang sama, maka akan dilakukan
hompimpa lagi (jika lebih dari dua) atau dengan suten (jika hanya dua pemain).
• Variasi lainnya
Banyak pemain yang sering mengombinasikan dua aturan tersebut ataupun mengubah
salah satu aturan dari aturan tersebut. Misalnya, saat suten, pemain yang biasanya
keluar permainan jika menang, dapat diganti menjadi jika kalah.
Praktikkan dolanan lokal HOMPIMPA bersama teman sekelas kalian di depan kelas!
17