Page 21 - Media Digital Flip Book Dolanan Lokal
P. 21

pemain  yang  menghadap  ke  arah  yang  sama  dengan  jumlah  sedikit  akan  keluar

               meninggalkan permainan, biasanya dianggap menang. Proses itu dilakukan berulang-

               ulang  hingga  hanya  terdapat  dua  pemain.  Biasanya,  mereka  melakukan suten (suit)

               untuk menentukan siapa yang keluar permainan.


                       Menurut (Rizky, 2021), terdapat banyak cara dalam menentukan pemenang dari

               hompimpa, tergantung kesepakatan para pemain yaitu:

               •  Tidak keluar permainan = kalah

               Dalam aturan ini, pemain yang tidak keluar permainan (kalah dalam suten terakhir)

               dianggap kalah. Cara ini merupakan cara umum dari permainan hompimpa.

               •  Pertama keluar = kalah

               Dalam aturan ini, pemain yang pertama kali keluar dianggap kalah. Jika terdapat lebih


               dari satu pemain yang memperlihatkan telapak tangan yang sama, maka akan dilakukan

               hompimpa lagi (jika lebih dari dua) atau dengan suten (jika hanya dua pemain).

               •  Variasi lainnya

               Banyak pemain yang sering mengombinasikan dua aturan tersebut ataupun mengubah

               salah satu aturan dari aturan tersebut. Misalnya, saat suten, pemain yang biasanya

               keluar permainan jika menang, dapat diganti menjadi jika kalah.






               Praktikkan dolanan lokal HOMPIMPA bersama teman sekelas kalian di depan kelas!













                                                                                                          17
   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26