Page 24 - 進擊的電競視界
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第四章電競的幕前幕後推手






                                                                                                                                                                                                                                      進擊的電競視界



                                    《雷亞》CEO 游名揚









                                                                                                                                                                                        發行人                          蘇玉芸




                                                                                                                 記者/鄭筑云                                                                 發行者                          銘傳大學 MOL 即時新聞




                                                                                                                 對於遊戲製作成功的定義要再
                                                                                                                 修正,《雷亞遊戲》共同創


                                                                                                                 辦人游名揚說:「我們經常把
                                                                                                                 遊戲的『成功』,定義在有深

                                                                                                                 度、廣為人知又賺錢的三位一

                                                                                                                 體,因此看臺灣產業覺得很不

                                                                                                                 成功。事實上賺錢是賺錢,好                                                          編輯                          蘇玉芸

                                                                                                                 玩是好玩。」
                  游名揚表示,台灣遊戲產業和連續劇                                                                                                                                                      地址                          111 台北市士林區中山北路五段 250 號


                 的現況是相似的,都是「輸入的比輸出                                                                               2016 年 11 月 17 日網路直播
                 的多」。(圖/《政問》提供、文/鄭                                                                               節目《政問》,邀請到《雷亞                                                                 電話                          (02)2882 4564


                 筑云)                                                                                             遊戲》共同創辦人游名揚,暢

                                                                                                                 談台灣遊戲產業的現況及未

                                                                                                                 來。


                                         現今手機遊戲出現了許多從未玩過主機遊戲的玩家,對那些新玩家來
                                         說,他們是尋個開心,並不會真的在意遊戲開發史,也不太會在乎到底


                                         是原創還是抄襲。他認為,沒有必要去改變這種現況,而是要去認識它,
                                         接受這個現實。




                                         對於台灣目前遊戲業的狀態,游名揚說:「我們可能還沒有認識環境前,

                                         就先不適應環境了。」他表示,台灣遊戲產業和連續劇的現況是相似的,

                                         都是「輸入的比輸出的多」。他也承認自己忽略的一點是,遊戲終究是

                                         藝術與互動的合體,藝術又反映著文化;「文化的港口」有沒有開,決

                                         定了國家在文化上或遊戲上的狀態。




                                         游名揚表示,台灣的優勢在於玩家對於美、日、韓遊戲的適應,遊戲創

                                         作者也能夠依照各種文化,去創造不同的內容。目前台灣所面對的困境

                                         為,本土創作者所要競爭的對手是那些支持國際上優秀廠商的資金和人

                                         才。前進中國市場,必須面對的是成千上萬優秀的中國開發者;在中國

                                         的遊戲產業不斷壯大下,台灣無論資金或遊戲數量皆難以對抗。




                                         2016/11/20 銘報即時新聞








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