Page 4 - Buku Ajar Proses Kerja Produser
P. 4
3. Keterampilan
a. Mampu secara mandiri menentukan ide cerita film layar lebar yang menarik dan
diminati banyak penonton melalui kajian riset terkait film-film yang banyak
diminati penonton dan pemetaan target penonton menghasilkan ide cerita dasar
film layar lebar dan progran TV yang akan dikembangkan menjadi skenario film
yang utuh untuk diproduksi
b. Mampu menentukan rencana pemasaran dan promosi film layar lebar melalui
srtategi pemasaran menggunakan media lini atas, media lini bawah dan sosial
media menghasilkan rumusan strategi pemasaran yang tepat dan terukur dalam
memenuhi target penghasilan yang telah ditetapkan.
c. Mampu berkontribusi dalam memilih dan menentukan tim produksi (penulis
naskah, sutradara DOP, Penata Suara, Penata Artistik, Editor) dengan cara
menganalisa rekam jejak dan hasil karya yang sudah dibuat pada produksi
sebelumnya, untuk menghasilkan tim produksi yang dapat memenuhi semua
target yang telah ditetapkan
d. Mampu dibawah supervisi membuat dan menentukan design produksi yang
meliputi, Working Schedule (Jadwal Kerja), Breakdown budgeting (Biaya
produksi, Shooting Schedule (Jadwal Shooting, Daily Production Report
(Laporan produksi harian)menghasilkan panduan administratif bagi seluruh tim
produksi untuk memenuhi target waktu dan target biaya yang telah ditetapkan
VI. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Mahasiswa mampu memahami tugas dan tanggungjawab produser
2. Mahasiswa mampu membaut desain produksi lembar kerja produser
3. Mengaplikasikan lembar kerja produser dalam sebuah produski film
VII. PETUNJUK PENGGUNAAN BAHAN AJAR
1. Petunjuk bagi Dosen
Dosen yang akan mengajarkan materi Produser ini hendaknya:
a. Mengusai konsep manajemen produksi
b. Memahami secara detail tugas seorang produser
c. Pernah menjadi produser, atau pernah mengikuti sebuah kegiatan produksi film
2. Petunjuk Mahasiswa
Mahasiswa diharapkan mampu berperan aktif dan interaktif dalam mempelajari bahan ajar ini
meliputi:
a. Penguasaan uraian materi tentang produser
b. Menentukan tim produski
c. Menentukan ide cerita yang akan dibuat
d. Memetakan target audience
e. Memilih pemain
f. Menentukan rencana anggaran