Page 18 - Demo
P. 18
Ahli kumpulan Capsoul Band
patah perkartaan dalam sehari kata ahli kumpulan tersebut. Pertubuhan band ini pada asalnya adalah “project band” dan tidak disangka pada tarikh 9 March 2019 mereka memutuskan untuk tubuhkan sebuah kumpulan dan sehingga kini kian meningkat popularitinya. “Kami bercadang untuk jamming di Istudio Shah Alam dan selama 2 jam kami duduk di studio untuk menyanyikan lagu sama, Drama oleh Drama ketika itu sangat hangat dimainkan.”
Sambung mereka lagi “Dari situ kami dapat rasakan bahawa chemistry diantara kami.” Idea nama CapsoulpuncanyadariHafiyangternampakiklanhotel Capsule ketika menghantar rakannya ke airport KLIA mereka merasakan nama Capsule sangat sesuai dengan genre yang mereka bawa dan mesej untuk disampaikan tetapi setelah
Teks oleh : Nurul Izzahti Binti Hasan Sumber foto : Internet
Gambar sekadar hiasan.
PRINTECH MAGAZINE
berbincang mereka ubah kepada Capsoul sehingga harini nama itu dikenali oleh peminat. Mereka tidak kisah akan peminat lelaki atau perempuan kerana bagi mereka semua orang mempunyai citarasa tersendiri.
Konsep yang dibawa untuk lagu Pendam berdasarkan kisah benar oleh salah seorang anggota yang memendam perasaan terhadap sesorang. Pada asalnya ‘arrangement’ lagu dibuat secara suka-suka oleh Asyu dan satu hari dia menghantar demo untuk lagu pendam tersebut. Selepas digubah, chords yang disusun dalam melodi mampu meluahkan perasaan pendam dan penulisan lirik ambil masa yang singkat sahaja. Matlamat yang ingin dicapai oleh Capsoul Band tidak besar tetapi mengharapkan agar orang akan menghargai karya yang dihasilkan oleh mereka.
Kata-kata akhir yang diucapkan kepada para peminat untuk akhiri temubual ini adalah “Semoga semuanya dilindungi dari jangkitan virus Covid-19 ini dan terus duduk di rumah #stayathome, dan jangan #kesanakesini. Selamat menyambut bulan Ramadhan Al-Mubarak yang mulia ini dengan ibadah #jangantakpuasa.” Terima kasih saya ucapkan kepada ahli Capsoul Band dan Leeya sebagai pengurus band kerana memberi peluang untuk saya menulis artikel tersebut.
CREATIVE GAME dEsIGN
Fakulti Seni Lukis & Seni Reka, Universiti Teknologi MARA telah diwujudkan selama lebih dari 50 tahun. Saban tahun kita didedahkan dengan pelbagai pembangunan teknologi dalam pelbagai bidang dalam aspek kehidupan kita. Justeru itu, Fakulti Seni Lukis & Seni Reka ini juga perlu seiring dengan menyediakan platform dalam mengikut arus pemodenan semasa. Dengan meliputi aspek seni reka, fakulti ini telah mewujudkan sebuah program baharu di bawah program ijazah sarjana muda. AD233 Sarjana Muda Seni Reka Permainan Kreatif (Kepujian) diwujudkan bagi menyahut keperluan industri permainan yang bernilai berbillion ringgit dan semakin meningkat setiap tahun.
Secara amnya, program ini memberi pendedahan kepada pelajar berkaitan permainan tanpa mengira permainan digital dan non-digital. Ini termasuklah menerapkan konsep Gamification
GAP 15 E