Page 72 - เส้นทางสู่ 50 อาชีพ
P. 72

เส้นทางสู่อาชีพ
                            นักออกแบบเกมคอมพิวเตอร์



                 เรียนทางดานเทคโนโลยีคอมพิวเตอร หรือมีพื้นฐานทางวิศวกรรมคอมพิวเตอร และโปรแกรมเมอร ผูที่สนใจ
               อาจเริ่มจากการเรียนในระดับ ปวช. ปวส. สาขาเทคโนโลยีการสื่อสาร หรือเรียนระดับมัธยมศึกษาปที่ 4–6 สายวิทย-คณิต

               และศึกษาตอในระดับปริญญาตรี สาขาวิศวกรรมศาสตร ฟสิกส หรือสาขาวิชาการออกแบบและการทํา 2D 3D แอนิเมชัน
               และศึกษาอบรมเพิ่มเติมในวิชาที่สนับสนุนการทํางาน
                 สถานศึกษาระดับอุดมศึกษาที่เปดสอนสาขาวิชาที่เกี่ยวของ คือ มหาวิทยาลัยรังสิต หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต
               สาขาวิชาคอมพิวเตอรเกมมัลติมีเดีย มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิต คณะศิลปศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาการออกแบบเชิงโตตอบ

               และการพัฒนาเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม คณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอรแอคทีฟและเกม (Interactive)
               อีกทั้งสาขาวิศวกรรมศาสตรและเทคโนโลยีสารสนเทศในมหาวิทยาลัยภาครัฐและเอกชนก็มีเปดสอนเชนกัน โดยจะมีวิชา
               ที่เกี่ยวของกับการเขียนโปรแกรมและการออกแบบ ซึ่งสามารถใชเปนความรูพื้นฐานในการพัฒนาหรือประยุกตใชตอไปได







                           รายได้




                 สามารถทํางานไดทั้งในบริษัทเอกชนที่ทําการผลิต
               และพัฒนาโปรแกรมเกมตางๆ เพื่อการคา หรือทําฟรีแลนซ

               ผลิตเกมเสนอขายกับบริษัทและในอินเทอรเน็ต โดยได
               คาจางเปนรายชิ้นงาน หรือตามจํานวนผูที่เขามาเลนเกม
               รายไดไมตํ่ากวาเดือนละ 30,000–40,000 บาท และ

               ผันแปรผันไปตามจํานวนผูเขาเลน




                            ความก้าวหน้าทางอาชีพ




                 ผูที่จะประกอบอาชีพนี้อาจเริ่มตนจากอาชีพอื่นที่เกี่ยวของและพัฒนาปรับเปลี่ยนมาเปนนักออกแบบได สวนใหญ

               ทํางานในบริษัทที่ทําเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร ทั้งในรูปแบบออนไลนและแอปพลิเคชันในแพลตฟอรมตางๆ เชน
               Facebook iPhone iPad ฯลฯ
                 การออกแบบเกมที่มีผูสนใจเลนและติดตาม สิ่งที่ตามมา คือ ชื่อเสียงและรายได หรือแมแตโอกาสที่จะไดรวมงานกับ
               บริษัทตางประเทศ รวมถึงเปนผูประกอบการ บริษัทรับจางผลิตเกม ทั้งนี้ ความสําเร็จของอาชีพนี้ขึ้นอยูกับปจจัย ดังนี้

                 •  แนวคิดสรางสรรคที่แปลกแตกตางจากเกมอื่นๆ สามารถตอบโจทยความตองการของกลุมเปาหมายที่มีหลากหลาย
               และผูเลนไดรับประสบการณเสมือนจริง
                 •  มีความตรงตอเวลาและมีการนําเสนออยางตอเนื่อง






                       กรมการจัดหางาน                                       เส้นทางสู่ 50 อาชีพ ตามเทรนด์นิยม   |   64
                       Department of Employment
   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77