Page 2 - TEKNOLOJİ VE TASARIM DERSİ 7.SINIF UYGULAMALI GÜNLÜK DERS PLAN
P. 2
7.SINIF TEKNOLOJİ VE TASARIM DERSİ UYGULAMALI GÜNLÜK PLAN
SINIF 7 SÜRE 2 DERS SAATİ TARİH
ÖĞRENME ALANI İHTİYAÇ VE YENİLİKÇİLİK
ÜNİTE ÖZGÜN ESERİMİ TASARLIYORUM
KAZANIMLAR
1.Tasarım problemi belirlemenin ile yaratıcılık arasındaki ilişkiyi bilir.
2.Yaratıcı fikirler ile gündelik sorunları çözmeye istekli olur.
DİKKAT ÇEKME
Dünyada insan yaşamını olumsuz etkileyen sorunları nelerdir? Sorusu tahtaya yazılır. Olası
öğrenci cevapları tahtaya maddeler halinde yazılır. (Olası cevaplar: Su Tasarufu , Kıtlık ,Küresel
Isınma, Aşırı Nüfus, Enerji İhtiyacı , Atıklar ) bu cevplara ulaşması için öğrencilere şu sorular
yönlendirilir.
İçilebilir su oranı gittikçe azalmaktadır, bu sorun için neye dikkat etmeliyiz? (Su tasarufu )
Yiyeceklerin yokluğunda ortaya çıkan durum nedir? (Kıtlık )
Çevre kirliliğine neden olan sorun nedir ? (Atıklar )
Sıralanmış bu cevaplardan örneğin “Atıklar” sorunu ele alınır. İstatistiklere göre ülkemizde yıl-
lık kişi başına yaklaşık 23 milyon ton çöp çıkıyor. Bu çöplerin büyük bir kısmı ise ger dönüştürü-
lebilir ürünlerden. Doğal çöplerin dışında atılan atıkların içerisinde hala kullanılabilir durumda
olan onlarca ev eşyası var. Bu kadar çok atık oluşmasının sebebi ise atık malzemelerden neler
yapılır, kimsenin bunu bilmemesi. UYGULAMALI GÜNLÜK DERS PLANI
Atıkların ortaya çıkardığı sorunlardan yola çıkarak öğrencilerin , atık malzemeleri geri dönüştüre-
rek tasarım fikirlerinde nasıl kullanacakları tartışılır.
KAVRAMLAR
Yaratıcılık , Özgünlük , Bilişsel , Öz Yeterlilik, Zeka, Zeka Alanları, Empati, Problem, Araştırma , Planlama
Oluşturma, Değerlendirme, Tasarım Süreci ,Pratik Çözüm, Mantık, Akıl Yürütme
YÖNTEM VE TEKNİKLER
YÖNTEMLER; Buluş ,Sunuş , Örnek Olay , Gösterip Yaptırma. Oyun Temelli Yöntem
TEKNİKLER; Soru cevap, Beyin Fırtınası , Eğitsel oyunlar.
DEĞERLER
İNSAN ONURU
2