Page 40 - Modul Multimedia Pembelajaran flip
P. 40
Blender
Perangkat lunak 3D digunakan untuk membuat suatu representasi virtual,
bahkan pada sesuatu hal yang tidak pernah ada. Pada dasarnya, seseorang
berimajinasi dan menjadikan imajinasi/gagasan itu lebih nyata daripada yang pernah
ada. Blender adalah perangkat lunak 3D yang dapat digunakan untuk memodelkan,
memberikan tekstur, membuat animasi, dan menggabungkan gambar hingga
tampak luar biasa. Blender dapat digunakan secara gratis. Gratis sering berarti
mempunyai kualitas rendah, tetapi hal tersebut tidak terjadi dengan Blender.
Blender mulai dikembangkan pada tahun 1995 oleh Ton Roosendaal sebagai
perangkat lunak rumahan yang dipakai untuk studio animasi. Untuk menjaga agar
tetap hidup, Roosendaal meyakinkan investor untuk mengubah Blender menjadi
General Public License. Sejak saat itu, Blender menjadi salah satu perangkat lunak
3D yang gratis untuk dimanfaatkan.
Ketika pertama kali membuka Blender, semua tombol, menu, dan panel
mungkin terlihat sedikit membingungkan. Program 3D apa pun pada mulanya
tampak rumit pada siapapun yang belum pernah bersinggungan. Namun, hal
tersebut akan mulai berkurang seiring terbiasanya dalam menggunakan software
Blender. Untuk dapat mengunduh programnya, mahasiswa bisa mendapatkannya
melalui alamat http://blender.org/download/. Sedangkan untuk mendapatkan
tutorial mengenai Blender, mahasiswa dapat mempelajarinya melalui alamat
https://www.blenderhd.com/wp-content/uploads/2015/08/BeginnersGuideToBlender.
pdf.
Gambar 7.1. dan Gambar 7.2. merupakan contoh program CAI berbentuk
simulasi yang dikembangkan menggunakan Blender. Untuk lebih jelas dalam melihat
pergerakan animasinya, mahasiswa dapat melihatnya melalui alamat
https://www.youtube.com/watch?v=eVObga3I9OM atau
https://www.youtube.com/watch?v=Pu_5pbJFblA.
Gambar 7.1. Animasi menggunakan Blender 3D pada Materi Bangun Ruang
36