Page 39 - Buku Sakti Fasilitator
P. 39
Lampiran Ice Breaking
• Dalam permainan ini, peserta diminta untuk membentuk formasi lingkaran sam-
bil berpegangan tangan atau melingkarkan tangan di pundak temannya.
• Permainan ini mengibaratkan seluruh peserta sebagai bagian dari sebuah kapal
yang sedang berlayar menuju pulau impian atau dapat pula diibaratkan sebagai
organisasi yang sedang berlayar untuk mencapai visinya. Di dalam pelayaran-
nya, kapal tersebut akan menghadapi halangan dan rintangan berupa ombak,
pusaran, dan badai.
• Permainan ini membutuhkan kemampuan story telling dari fasilitator untuk mem-
buat peserta ikut dalam cerita yang disampaikan.
• Pada saat fasilitator bercerita yang diselipkan instruksi-instruksi, maka peserta
melakukan gerakan dan meneriakkan suatu kata yang disepakati bersama yak-
ni:
1. Ombak Kanan
Pada instruksi ini, peserta sambil berpegangan tangan memiringkan tubuh
ke ke kiri sambil berteriak “taaak”.
2. Ombak Kiri
Pada instruksi ini, peserta sambil berpegangan tangan memiringkan tubuh
ke kanan sambil berteriak “teeeet”.
3. Ombak Depan
Pada instruksi ini, peserta sambil berpegangan tangan melengkungkan tu-
buh ke belakang sambil berteriak “tuuut”.
4. Ombak Belakang
Pada instruksi ini, peserta sambil melengkungkan tubuh ke depan samnbil
berteriak “tiiiit”.
5. Pusaran
Pada instruksi ini, peserta sambil berpegangan tangan memutar pinggang
seperti sedang berjoget dan berteriak “aseeeek/seeeer”.
6. Badai
Peserta melepas pegangan dan berpindah tempat ke sisi yang lain (ling-
karan hancur, setelah berkumpul baru terbentuk lingkaran kembali).
• Instruksi dapat diberikan bersamaan lebih dari 1 kali dan langsung dikombinasikan
dengan instruksi lain seperti “ombak dari belakang 2 (dua) kali masuk pusaran”.
Buku Sakti Fasilitator Outbound 35

