Page 63 - Buku Sakti Fasilitator
P. 63
Lampiran Permainan
14. Suit Samsons, Delilah, Singa
Deskripsi Singkat Hompimpah antar tim dengan jurus Samson, Del-
ilah, Singa
Jenis Kompetensi Leadership, Communication, Teamwork and Col-
laboration
Insight Kepemimpinan dalam memutuskan
Kecepatan koordinasi
Pola komunikasi
Waktu 20-30 menit
Peserta 20-30 orang
Formasi Bebas
Peralatan -
• Misi permainan ini adalah suit yang dilakukan secara berkelompok melalui
simbol gerakan yang diperagakan oleh seluruh anggota tim.
• Simbol dalam permainan ini terdiri dari 3 yakni Samson, Delilah dan Singa.
• Dalam menentukan peragaan masing-masing simbol, fasilitator harus menga-
jak peserta untuk ikut terlibat menentukan bagaimana simbol tersebut akan
diperagakan, termasuk suara yang dikeluarkan saat memperagakan simbol.
• Aturan dalam suit adalah samson menang melawan singa, singa menang mel-
awan delilah dan delilah menang melawan samson.
Buku Sakti Fasilitator Outbound 59