Page 5 - DEFCO
P. 5

Positioning
 Target   การกำหนดตำแหนงทางการตลาด



















                                          Customer Involvement

              (Richard Vaughn, (2548). The Foote, Cone & Belding Grid)



                                ความคิด (Thinking)                    ความรูสึก (Feeling)

                          ความเกี่ยวพันสูง (High Involvement)   บาน คอนโดมีเนียม รถยนต ที่ดิน เปนตน  เครื่องเพชร เสื้อผา กระเปา เครื่องสำอาง

                                                                             สินคา :
                                          สินคา :
                                                                         เครื่องเรือน เปนตน
                                       การสื่อสาร :
                                 การใหความรู (Informative)
                                                                           การสื่อสาร :
                                                                      สรางความรูสึก (Affective)
                                       แบบจำลอง :
                                                                           แบบจำลอง :
                                     Learn – Feel – Do
                                                                         Feel – Learn – Do




                          ความเกี่ยวพันต่ำ (Low Involvement)  การสรางนิสัย (Habit formation)  การตอบสนองความพึงพอใจตนเอง

                                         สินคา :
                                                                              สินคา :
                                  อาหาร สินคาอุปโภคบริโภค
                                                                     เหลา บุหรี่ หมากฝรั่ง ลูกอม
                                      ในชีวิตประจำวัน
                                                                      อาหาร Fast Food เปนตน
                                       การสื่อสาร :
                                                                           การสื่อสาร :
                                                                         (Self-satisfaction)
                                       แบบจำลอง :
                                     Do – Learn – Feel
                                                                           แบบจำลอง :
                                                                         Do – Feel – Learn





           จากตารางวิเคราะหไดวา DEFCO เปนสินคาที่มีความเกี่ยวพันต่ำกับผูบริโภค และผูบริโภคพิจารณาประโยชน
           และการใชงานสินคาเปนเหตุผลหลักในการตัดสินใจ (Low – involvement Thinking) ตามแบบจำลอง
           The Foote, Cone & Belding Grid ตองใชกลยุทธในการสรางนิสัย (Habit formation strategy) คือการ
           กระตุนใหผูบริโภคมีการทดลองใชสินคากอนเพื่อใหเกิดการเรียนรูแลวจึงเกิดความรูสึกตอตัวสินคา
           ดังนั้นลำดับขั้นที่ผูบริโภคมีการตอบสนองตอสินคาที่โฆษณาเริ่มการกระทำ (Do) คือการใชสินคาของผูบริโภค
           หลังจากใชสินคาแลวบริโภคจะมีการเรียนรู (Learn) เกี่ยวกับคุณประโยชนของสินคา และทำใหเกิดความรูสึก
           (Feel) ตอสินคาตามมาเปนลำดับสุดทาย



                                                            4
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10