Page 18 - 24 Horas en Movimiento Digital Edición 30-01-2024
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WhatsApp y Netflix, sus preferidos:

                                     Los niños gastan hasta cuatro




                         horas en el celular en su tiempo libre





                          e divierto en  en España.                     YouTube, la aplicación fa-  dial, mientras que Facebook y  nicos para su aprendizaje y en-
                          línea y el      El último reporte anual de  vorita                       X (anteriormente Twitter) tam-  tretenimiento, resulta funda-
                          tiempo pasa  Qustodio ha salido a la luz arro-  En 2023, el uso de aplicacio-  bién mostraron una fuerte pre-  mental  que  los  padres
                          rápido.  jando datos cruciales sobre  nes por parte de los niños mos-    sencia.                       supervisen y limiten su tiempo
          MBusco                   vi-  cómo los niños y adolescentes  tró tendencias claras en las   En el ámbito de la comuni-  de pantalla.Teniendo que en
          deos graciosos, recetas o lo que  del mundo han navegado por el  categorías de video, streaming,  cación, WhatsApp se mantuvo  cuenta hasta cuatro horas gastan
          están haciendo los famosos”,  universo digital durante el úl-  comunicación, redes sociales y  como la app preferida, con un  los niños en dispositivos tecno-
          contó un niño de diezaños de  timo año.                    videojuegos.  A nivel global,  37% de uso entre los niños a  lógicos fuera de la escuela. Esta
          edad cuando se le preguntó      El informe mostró los hábi-  YouTube dominó entre las pla-  nivel global, aunque en países  medida es crucial para prevenir
          sobre su experiencia en línea.   tos de uso en línea de niños de  taformas de video, siendo utili-  como España, el uso ascendió al  posibles adicciones y asegurar
            El año 2023 reveló patrones  4 a 18 años de edad en disposi-  zado por el 63% de los niños,  67%, destacando la preferencia  un desarrollo equilibrado entre
          de consumo digital en jóvenes  tivos móviles y de escritorio,  seguido por Netflix con un  regional por esta plataforma.   las actividades digitales y las fí-
          destacando YouTube y Netflix  desde el 1 de enero de 2023  40%.                             Por otro lado, aplicaciones  sicas, fomentando así hábitos
          en videos, mientras TikTok li-  hasta el 31 de diciembre de   En cuanto a las redes socia-  como Snapchat y Discord fue-  saludables desde temprana
          dera en redes sociales. What-  2023, comparados con informa-  les,  TikTok fue la aplicación  ron populares en Australia y Es-  edad.
          sApp    se     coronó    en  ción del mismo período en 2022  más popular, utilizada por el  tados Unidos respectivamente.   Generación que crece con
          comunicación, especialmente  y 2021.                       44% de los niños a nivel mun-    El interés en los videojuegos  la IA
                                                                                                   mostró una leve disminución,     “Utilizo ChatGPT y Bing
                                                                                                   siendo Roblox y Minecraft las  Chat. Siento que me dan buenas
                                                                                                   opciones más jugadas entre los  respuestas a mis preguntas. Me
                                                                                                   más jóvenes. Aún así, Roblox  encanta usar la IA para los de-
                                                                                                   encabezó la lista de las aplica-  beres escolares porque hace que
                                                                                                   ciones más bloqueadas por los  estudiar y hacer tareas sea
                                                                                                   padres en varias regiones, lo  mucho más fácil. Lo único que
                                                                                                   que refleja preocupaciones  me preocupa en línea es divul-
                                                                                                   sobre el contenido y las interac-  gar información personal”, re-
                                                                                                   ciones dentro de estos juegos.   lató una niña de 11 años.Esta
                                                                                                      Estos patrones reflejan no  parte del reporte se enfocó en
                                                                                                   solo las preferencias digitales  una encuesta dirigida a 950 pa-
                                                                                                   de los niños en 2023, sino tam-  dres y guardianes que utilizan
                                                                                                   bién la creciente vigilancia de  herramientas de control parental
                                                                                                   los padres sobre el contenido y  y bienestar digital. Al igual que
                                                                                                   las interacciones en línea de sus  se entrevistaron a 100 adoles-
                                                                                                   hijos.Aunque es beneficioso  centes y preadolescentes para
                                                                                                   que los niños interactúen con  saber cómo sus familias los pro-
                                                                                                   internet y dispositivos electró-  tegen en línea./infobae
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