Page 108 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 108
Гейт
Гейт – прибор динамической обработки, пропускающий сигналы с
уровнем громкости выше порогового значения и подавляющий те, что
ниже. Проще говоря, все, что тише выставленного вами порога
(Threshold), будет глушиться.
Основные случаи применения гейта на сведении
– Устранение протечек в записи живых барабанов. Поскольку
наши современные технологии пока не дошли до того, чтобы
изолировать барабаны друг от друга, и барабанщик играет на всех в
одном помещении, то сигнал от одного барабана с разной степенью
интенсивности будет смешиваться с сигналом другого. Например, у вас
дорожка с записью с микрофона бочки, но на ней слышны и другие
звуки установки. При этом, поскольку основной задачей этого сигнала
было записать именно кик, все остальное звучит тише основного
сигнала, кика. Такие протечки в ряде случаев можно почистить гейтом.
Для корректной работы гейта здесь важно, чтобы разница между
основным и ненужными сигналами была большой. Иначе гейт начнет
отрезать не то, что вы хотите, или приносить другие неприятности типа
щелчков, хруста. Если сигнал изначально по каким-то причинам не
имеет большой разницы в уровне по отношению к шуму, то почистить
его гейтом будет весьма сложно или даже невозможно. Например, вы
хотите подсократить сустейн-педаль или реверб у рояля. В случае если
атака инструмента слабая и хвост звучит почти с такой же громкостью,
что и атака, гейт начнет трещать. Самое ужасное – сколько бы ни было
у вас инструментов в треке, треск и щелчки от неверных настроек гейта
прорвутся через любую стену звука и испортят вам микс!
– Укорачивание звуков. Например, у вас есть снейр, который
звучит слишком длинно. Этот хвост можно попробовать укоротить с
помощью гейта.
– Устранение нежелательной реверберации. Например, у вас
есть хэт, и длина его вас устраивает. Но на нем слышны какие-то