Page 265 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 265

Чек-лист: близкий и далекий вокал




                      Представьте  себе  картину,  на  ней  дом  близко.  Он  занимает
                большую часть рисунка, его детали очень четкие: вы видите, открыты
                ли  окна,  хорошо  различаете  цвет  фасада,  даже  можете  отчасти
                разглядеть интерьер внутри. Но представьте этот же дом вдали, где-то
                на  горизонте  –  и  вот  вы  уже  не  видите  окошек,  не  различаете  цвета
                штор  и  всех  мелочей.  Чем  дальше  от  вас  дом,  тем  он  больше  просто

                похож на бесформенное пятно непонятного цвета.
                      Так и со звуком. Вблизи слышно детали: слюни, язык, зубы, нос,
                форму  головы…  Вокал  поет  нам  на  ухо.  Поэтому  обработка  для
                достижения эффекта близости выглядит так:


                      1 .  Все  частоты  должны  быть  слышны  хорошо.  Вблизи  лучше
                слышно  крайний  низ  и  крайний  верх.  Если  их  маловато,  можно
                приподнять.



                      2 .  Близкий  вокал  –  не  резкий!  Резкий  вокал  –  кричащий.  А
                представьте, стали бы вы подпускать к себе близко к уху того, кто орет
                со  всей  дури?  Конечно,  нет,  а  значит,  вокал  вблизи  просто  не  может
                быть таковым по нашему слуховому опыту. Поэтому частот около 2–4
                кГц вблизи может быть меньше, просто потому что вокал тихий.



                      3 .  Эффект  близости  дает  компрессия  с  небольшой  атакой  и
                быстрым  релизом.  Она  может  быть  сильной,  с  низким  порогом  и
                сильным  Ratio.  Все  становится  ровным  и  четким.  Но  при  этом  могут
                полезть ахи-вздохи, протечки из наушников, гнусавость вокалиста.


                      4 .  Мультибенд  по  серединам  и  верху,  как  дополнение  к
                компрессии (в цепи может ставиться как в начале – до EQ, так и ближе
                к концу – после компрессии или сатурации). Достаточно трех полос для
                выравнивания  по  пику:  полоса  примерно  на  250  Гц,  примерно  на  2,5

                кГц, примерно от 7 кГц.


                      5 .  Мало  реверба.  Чем  ближе  источник  звука,  тем  меньше
                эффектов мы применяем. Здесь речь идет о количестве подмешивания.
   260   261   262   263   264   265   266   267   268   269   270