Page 267 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 267

Низ  можно  фильтром,  верх  шелфом.  Чем  сильнее  пилим,  тем
                дальше  вокал.  По  низу  фильтр  по  мере  отдаления  будет  двигаться
                вправо, а по верху шелф будет двигаться немного вниз и левее.



                      2 .  Понять,  что  вокал,  спетый  тихо,  в  принципе  сложно
                поставить далеко.
                      Ведь если и впрямь он был вдали, мы бы просто его не услышали в
                реальности.  Из  слухового  опыта  мы  знаем,  что  далекая  подача  –
                громкая.


                      3 . Моно.
                      Вокалист  вдали  –  точка  без  ширины,  а  значит,  любые

                стереодаблтреки и всякие даблеры отменяются.


                      4 . Много эффектов.
                      Подмешиваем  много  больших  пространств:  холл,  арена  и  т.  п.
                Delay сюда же. Чтобы не создавалась каша из эффектов, можно сделать
                их сайдчейн под сам вокал или ритм-секцию.



                      5 . Длинные эффекты.
                      Если  реверб,  то  с  долгим  временем  звучания  (скорее,  не  меньше
                1,5 с). Если дилей, то небыстрый, с хорошим фидбэком, где читается
                каждое повторение.


                      6 . Pre-Delay.
                      Он  зависит  от  совокупности  факторов:  расстояния  до  объекта,
                формы,  размера  помещения  и  положения  объектов  от  стены.  То  есть

                весьма многовариантен, и не стоит на него сильно рассчитывать. Есть
                некая  вероятность,  что  при  небольшом  пре-дилее  на  ревербе  вашего
                вокалиста он будет казаться дальше, чем при большом. Но это неточно,
                как вы помните из главы про пространственную обработку.





                              Сводная таблица пространственной обработки
   262   263   264   265   266   267   268   269   270   271   272