Page 267 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 267
Низ можно фильтром, верх шелфом. Чем сильнее пилим, тем
дальше вокал. По низу фильтр по мере отдаления будет двигаться
вправо, а по верху шелф будет двигаться немного вниз и левее.
2 . Понять, что вокал, спетый тихо, в принципе сложно
поставить далеко.
Ведь если и впрямь он был вдали, мы бы просто его не услышали в
реальности. Из слухового опыта мы знаем, что далекая подача –
громкая.
3 . Моно.
Вокалист вдали – точка без ширины, а значит, любые
стереодаблтреки и всякие даблеры отменяются.
4 . Много эффектов.
Подмешиваем много больших пространств: холл, арена и т. п.
Delay сюда же. Чтобы не создавалась каша из эффектов, можно сделать
их сайдчейн под сам вокал или ритм-секцию.
5 . Длинные эффекты.
Если реверб, то с долгим временем звучания (скорее, не меньше
1,5 с). Если дилей, то небыстрый, с хорошим фидбэком, где читается
каждое повторение.
6 . Pre-Delay.
Он зависит от совокупности факторов: расстояния до объекта,
формы, размера помещения и положения объектов от стены. То есть
весьма многовариантен, и не стоит на него сильно рассчитывать. Есть
некая вероятность, что при небольшом пре-дилее на ревербе вашего
вокалиста он будет казаться дальше, чем при большом. Но это неточно,
как вы помните из главы про пространственную обработку.
Сводная таблица пространственной обработки