Page 78 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 78
или барабаны. Сложность в редактировании записи живых барабанов
или квадротреков гитар будет заключаться в том, что нужно
манипулировать сразу большим количеством дорожек. Например,
живые барабаны пишутся на 12–14 микрофонов, а значит, выходит 12–
14 дорожек, и это только один дубль. Соответственно, чтобы выбрать
кусочек из другого дубля и вставить его в этот, придется резать,
перемещать и клеить сразу 14 дорожек. А вот слушать эти 14 придется
все по отдельности, потому что сигналы-то там разные. Например, где-
то склейка удалась, а где-то нет, и прошел щелчок или какой-то лишний
призвук – в общей массе этого не услышишь, только в соло.
Таким образом, в результате редактирования благодаря мастерству
звукорежиссера из не самым профессиональным образом сыгранной
партии может получиться вполне себе пригодный звук. Но у таких
радикальных правок есть противники-ретрограды, которые будут
мучить музыкантов по многу часов в студии, пока те не сыграют/споют
так, как надо, да еще и желательно одним дублем целый трек. В этом
есть, безусловно, свой смысл, потому что так композиции звучат живее.
Но все же остаются вопросы. Например, будет ли целесообразно
изводить музыканта несколько часов или он уже за час выдал то, что
мог? Как правило, музыканты – тоже люди. И они имеют свойство
уставать. Особенно начинающие – им и впрямь часа хватит, чтобы
упахаться насмерть. А если музыкант плохо подготовился к записи (не
выучил и так далее) – тоже вряд ли за несколько дополнительных часов
в студии он станет играть/петь сильно лучше. Его все равно придется
редактировать руками. Ну и плюс встает вопрос: кому сейчас нужен
живой звук? Если речь идет о современной попсовой жвачке или рэпе,
то эта категория там, мягко говоря, не в тренде, и такой трек не станет
даже кандидатом в хит-парады. В общем, как и везде, подход зависит от
конкретных задач.