Page 84 - C:\Users\Евгений\Desktop\FlipBook\
P. 84
наблюдение: если первый звук – бочка, то ее громкость в –9–14 дБ
позволяет практически в любом треке получить сумму с хэдрумом –4–5
дБ.
А теперь – по порядку о сведении основных инструментов в
миксе, от бочки до сопровождающих партий.
1. Бочка.
Обычно делаю ее уровень по пику на –12–9 дБ, если хочу суммой в
итоге приехать примерно к 0 (мы уже говорили о том, что индикацию
уровня смотрим по мастер-шине, когда бочка стоит в соло). Если
инструментов в миксе очень много, то значение будет ниже (–14–16 дБ),
если мало – выше (–7–9 дБ).
Больше баланс бочки я не трогаю, от него дальше танцует весь
микс. Рекомендую записать где-то это число на индикации или
запомнить значение фейдера, потому что есть риск забыть, случайно
двинуть ручкой и потерять эту самую важную величину, можно сказать,
основание микса.
2. Малый барабан (или клэп).
Обычно они вместе с бочкой образуют основу ритм-секции и
состоят в близком с ней балансе. В дип-хаусе клэп может быть сильно
смещен от бочки, а в роке малый может выходить на передний план по
сравнению с бочкой.
3. Хэт.
Бочка, малый и хэт – главные инструменты из ударных. Они
задают основной грув, их я свожу в первую очередь.
4. Бас.
Еще одна составляющая грува. Он может менять субъективное
восприятие баланса и характера бочки. Если при добавлении баса бочка
начинает пропадать или ее звучание сильно меняется, этому тандему
нужна более тщательная обработка другими инструментами.
5. Вокал.