Page 11 - Rhino kitap
P. 11
Sayfa No. 10
Çizgilerle ilgili temel komutlar aşağıdakilerdir:
L: Line (veya Line Segments olarak “Alias” tanımlanabilir.) (bkz. Bölüm 1.4)
PL: Polyline
Diğer tüm eğri çeşitleri için “Line” düğmesine sol tuşla basılı tutup, inceleyebilirsiniz.
Bir çizgiyi çizerken, istenen noktaları seçmenin çeşitli yolları vardır. Bunlardan ilki fare
ile resmin üzerindeki herhangi bir yere tıklamaktır. Bu durumda, üç boyutlu uzayda öz
kararı bir noktadan çizgi geçmiş olur. Yine göz kararı olmasına rağmen, alt menüde
“Snap” özelliği aktif ise, milimetrik olarak tamsayı koordinatlı bir noktaya çizgi
ulaşacaktır. Snap özelliği F9 kısayol tuşuyla aktif hale getirilebilir ve kapatılabilir.
Çizginin geçtiği noktayı belirlemenin bir diğer yolu, üç boyutlu koordinatı, aralarına
virgül koyarak el ile ekrana girmektir. (Örn. 0,0,0 veya 1.23,3.13,4.9) Örnekte
görüldüğü gibi, program ondalık sayı ayrımını nokta ile yapmaktadır.
Çizgi çizmenin bir diğer yolu, başlangıç noktası belli ise, eksenlere paralel olarak elle
girilecek bir miktar kadar bir yönde ilerlemek şeklinde olur. Örneğin, bir noktaya
tıklandıktan sonra el ile 300 yazılıp tıklanırsa, ve sonrasında fare ile 300 mm
ilerlenecek doğrultuya tıklanırsa, çizgi o doğrultuda 300 mm ileride son bulacaktır.
Şekilde görülen beyaz kısım, doğrultunun doğru görünmesi için olup, 300 mm
kadarlık kısım koyu renkte ayırt edilmiştir.
Çizgi çizerken, bir diğer kolaylık ise daha önceden çizilmiş çizgi ve yüzeylerin
noktalarından hiza almak veya doğrudan onlara tıklamaktır. Programın bu noktaları
Hazırlayan: Ali Özen - 2009