Page 11 - Rhino kitap
P. 11

Sayfa No. 10


               Çizgilerle ilgili temel komutlar aşağıdakilerdir:

               L: Line (veya Line Segments olarak “Alias” tanımlanabilir.) (bkz. Bölüm 1.4)
               PL: Polyline
               Diğer tüm eğri çeşitleri için “Line” düğmesine sol tuşla basılı tutup, inceleyebilirsiniz.

               Bir çizgiyi çizerken, istenen noktaları seçmenin çeşitli yolları vardır. Bunlardan ilki fare
               ile resmin üzerindeki herhangi bir yere tıklamaktır. Bu durumda, üç boyutlu uzayda öz
               kararı bir noktadan çizgi geçmiş olur. Yine göz kararı olmasına rağmen, alt menüde
               “Snap” özelliği aktif ise, milimetrik olarak tamsayı koordinatlı bir noktaya çizgi
               ulaşacaktır. Snap özelliği F9 kısayol tuşuyla aktif hale getirilebilir ve kapatılabilir.

               Çizginin geçtiği noktayı belirlemenin bir diğer yolu, üç boyutlu koordinatı, aralarına
               virgül koyarak el ile ekrana girmektir. (Örn. 0,0,0 veya 1.23,3.13,4.9) Örnekte
               görüldüğü gibi, program ondalık sayı ayrımını nokta ile yapmaktadır.

               Çizgi çizmenin bir diğer yolu, başlangıç noktası belli ise, eksenlere paralel olarak elle
               girilecek bir miktar kadar bir yönde ilerlemek şeklinde olur. Örneğin, bir noktaya
               tıklandıktan sonra el ile 300 yazılıp tıklanırsa, ve sonrasında fare ile 300 mm
               ilerlenecek doğrultuya tıklanırsa, çizgi o doğrultuda 300 mm ileride son bulacaktır.








































               Şekilde görülen beyaz kısım, doğrultunun doğru görünmesi için olup, 300 mm
               kadarlık kısım koyu renkte ayırt edilmiştir.

               Çizgi çizerken, bir diğer kolaylık ise daha önceden çizilmiş çizgi ve yüzeylerin
               noktalarından hiza almak veya doğrudan onlara tıklamaktır. Programın bu noktaları




                                            Hazırlayan: Ali Özen - 2009
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16