Page 8 - Rhino kitap
P. 8
Sayfa No. 7
Bir viewportun sol üst köşesindeki ismine sağ tuşla tıklayarak yukarıdaki menüye
ulaşılır. Burada dikkat edilecek önemli unsurlardan bazıları aşağıdaki gibidir.
- Set View, alt menüsünden, o görüntünün izometrik veya doğrudan hangi
görüntü olduğu belirlenir.
- Kısayol tuşları da görünen; Wireframe, Shaded, Ghosted vs. görüntüleme
şekilleri seçilerek, ekranda modelin o viewportta nasıl görüntüleneceği seçilir.
Programın hızlı çalışması açısından, wireframe ( çizgilerden oluşan ve
yüzeylerin özel bir şekilde görüntülenmediği) modu tercih edilmelidir, bunun
yanısıra biraz fikir vermesi açısından, Shaded, ve shaded’da görünmeyen
kısımları görebilmek için transparan olarak modeli gösteren ghosted
görüntüleme şekilleri de kullanılabilir. Fakat, işlem tamamlandıktan sonra,
wireframe’e dönülmesi önerilir.
(1) (2)
Birinci ok ile gösterilen kısımdaki üç düğme, standart sayıda (1,3 veya 4) viewport
ayarlanmasını, diğer ok ile gösterilen düğme ise el ile yeni bir viewport eklenmesini
sağlamaktadır.
Her bir viewportun sol köşedeki ismine çift tıklayarak, ekranda sadece o viewportun
görünmesi sağlanabilir, aynı şekilde diğer viewportlar tekrar çift tıklanarak geri
getirilir. Ayrıca, programda bir komut çalışırken de bu özellik kullanılabilir. Bu
sebeple, çok (3 veya4) viewport ile çalışarak, gerektiğinde, tek viewportlara gidip-
gelerek çalışılması uygun bir yöntem olur.
3.2 Tabakalar (Layer) ile Çalışmak
Ana ekranda, sağ alt tarafta bulunan Layerlar kısmı, tıpkı Parça özellikleri kısmı gibi,
istendiği taktirde, sürekli sağ altta aktif halde veya istenmediği zaman görünmez
halde (ekran yerinden tasarruf amaçlı) kullanılabilir. Tabakalar, topolojik veya benzeri
Hazırlayan: Ali Özen - 2009