Page 13 - Rhino kitap
P. 13

Sayfa No. 12


               Temel olarak aşağıdaki komut tanımları kullanılabilir:

               SPL: Curve Interpolate Points (AutoCAD’deki spline ile aynı mantıkla çalışır.)
               CRV: Curve

                   3.6  Dikdörtgen, Elips, Çember ve Yayların Çizilmesi

               Rhinoceros programında dikdörtgen, elips, çember ve yayların çizilmesi, önceki
               kısımlarda değinildiği gibi, sadece doğru komutun tercih edilmesi ve komut satırında
               istenen verilerin, istendiği sırayla verilmesinden ibarettir. En temel “Circle” komutuna
               tıklandığında, öncelikle merkez noktası sonrasında çemberin yarıçapı istenecek ve
               komut sonlanacaktır.

               Temel olarak “Arc” komutunda ise, merkez nokta ve yarıçap değerinden ziyade,
               herhangi üç noktadan, yalnızca bir yay parçasının geçebileceği gerçeği kullanılır. Üç
               noktaya arka arkaya tıklanarak, yay çizilir.

               “Rectangle” komutunda, çizilmek istenen dörtgenin iki çapraz köşesine tıklanır ve
               komut sonlandırılır.

               “Ellipse” komutunda, elipsin önce merkezine, sonra iki doğrultudaki yarıçap
               değerlerine tıklanır ve elips çizilir.

               Temel olarak aşağıdaki komut tanımları kullanılabilir:

               A: Arc
               C: Circle
               EL: Ellipse
               REC: Rectangle

               Diğer benzeri komutlar için, sol ana menüdeki 3. ve 4. düğmelerin alt menüleri ile,
               soldan ikinci menüdeki 3. ve 4. düğmelerin alt menüleri incelenmelidir. Komut
               tanımları “Alias” tanımlama kısmında yapılarak, çizimde sık kullanılacağı öngörülen
               komutlara kısa isimler verilebilir.

                   3.7  Parçaların Ötelenmesi, Kopyalanması ve Dizi Haline Getirilmesi

               Çizimi yapan kişi, aynı parçayı tekrar tekrar çizmek yerine, varolduğu bir noktadan
               diğerine bunu taşıyabilir veya kopyalayabilir. Bunun içinkomut çalıştırıldıktan sonra,
               ötelenecek/kopyalanacak parçaların seçilmesi istenecektir. Sonrasında komutun
               referans noktası ve hedef noktaları seçilerek, üç boyutlu uzayda, bu iki noktanın her
               doğrultudaki uzaklığı kadar, parçaların her noktası, çizgisi ve yüzeyi de
               ötelenecek/kopyalanacaktır. Bir parça eşit aralıklarla kopyalanmak istendiğinde, o
               parça “Array” komutu ile, her iki doğrultuda adeti ve mesafesi seçilerek, o mesafe
               kadar aralıkla ve o adette kopyalanır.

               Parçaları ötelemenin, en başta değinilmesi gereken en temel yolu, o parça seçili iken,
               o parçanın üzerindeki bir noktaya basılı tutarak, parçayı hareketli hale getirmek ve
               istenen noktaya sürekleyerek bırakmaktır. Fakat bu yol yine göz kararı, milimetrik
               çalışmaktan uzak bir yol olduğu için tercih edilmez.



                                            Hazırlayan: Ali Özen - 2009
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18