Page 101 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 101

URAIAN MATERI


                        A. Pengenalan Blender

                        1)  Introduksi Blender.


                               Dalam dunia 3D animation, sebuah software desain 3D yang mempunyai
                        fitur yang lengkap dan mudah digunakan mutlak diperlukan. Blender 3D adalah

                        sebuah software desain 3D yang telah memiliki fitur lengkap untuk menghasilkan

                        animasi 3D yang berkualitas tinggi, bahkan dapat digunakan untuk membuat game.
                        Sebagai nilai tambah, Blender 3D diedarkan secara gratis dan open source, sehingga

                        seorang pemula,  penghobi animasi 3D, hingga seorang desainer professional dapat
                        memanfaatkan dan mengembangkan Blender 3D lebih lanjut.


                               Setiap  pemula  pada  Blender  3D  akan  mengalami  kebingungan  dengan
                        banyaknya tombol dan menu yang ditampilkan. Untuk memahami fungsi dan menu

                        yang  ditwarkan  Blender,  diperlukan  eksplorasi  dan  pembiasaan  dalam

                        menggunakannya, yang biasanya memerlukan waktu yang lama. Modul pengenalan
                        Blender  ini  ditulis  untuk  mengenalkan  fungsi-fungsi  Blender  sehingga

                        mempercepat proses eksplorasi untuk pemula sekaligus pembiasaan melalui latihan

                        yang diberikan di akhir modul.

                        2.   Interface Blender


                               Bagian pertama modul ini membahas tentang user interface Blender 3D,
                        yaitu  tentang  fungsi  menu  dan  tombol  yang  dimiliki    Blender.    Pembahasan

                        meliputi  cara-cara  untuk  melakukan  sesuatu  dengan  Blender,  lengkap  dengan
                        gambar-gambar petunjuk yang mudah dipahami dan dipraktekkan. Perlu diketahui

                        bahwa Blender yang digunakan dalam modul ini adalah seri 2.6. Mulai Blender 2.5,

                        tampilan user interfacenya sangat berbeda dengan Blender seri sebelumnya.

                               Untuk mengakses hampir semua fitur Blender, sebuah mouse dengan tiga

                        tombol  (kanan,  kiri,  tengah(mouse  wheel))  sangat  dianjurkan  untuk  digunakan.
                        Tombol  kiri  mouse  digunakan  untuk  menekan  tombol  dan  memilih  menu  di

                        Blender.  Tombol  kanan  mouse  digunakan  untuk  memilih  objek  dan  untuk





                                                                                                     87
   96   97   98   99   100   101   102   103   104   105   106