Page 101 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 101
URAIAN MATERI
A. Pengenalan Blender
1) Introduksi Blender.
Dalam dunia 3D animation, sebuah software desain 3D yang mempunyai
fitur yang lengkap dan mudah digunakan mutlak diperlukan. Blender 3D adalah
sebuah software desain 3D yang telah memiliki fitur lengkap untuk menghasilkan
animasi 3D yang berkualitas tinggi, bahkan dapat digunakan untuk membuat game.
Sebagai nilai tambah, Blender 3D diedarkan secara gratis dan open source, sehingga
seorang pemula, penghobi animasi 3D, hingga seorang desainer professional dapat
memanfaatkan dan mengembangkan Blender 3D lebih lanjut.
Setiap pemula pada Blender 3D akan mengalami kebingungan dengan
banyaknya tombol dan menu yang ditampilkan. Untuk memahami fungsi dan menu
yang ditwarkan Blender, diperlukan eksplorasi dan pembiasaan dalam
menggunakannya, yang biasanya memerlukan waktu yang lama. Modul pengenalan
Blender ini ditulis untuk mengenalkan fungsi-fungsi Blender sehingga
mempercepat proses eksplorasi untuk pemula sekaligus pembiasaan melalui latihan
yang diberikan di akhir modul.
2. Interface Blender
Bagian pertama modul ini membahas tentang user interface Blender 3D,
yaitu tentang fungsi menu dan tombol yang dimiliki Blender. Pembahasan
meliputi cara-cara untuk melakukan sesuatu dengan Blender, lengkap dengan
gambar-gambar petunjuk yang mudah dipahami dan dipraktekkan. Perlu diketahui
bahwa Blender yang digunakan dalam modul ini adalah seri 2.6. Mulai Blender 2.5,
tampilan user interfacenya sangat berbeda dengan Blender seri sebelumnya.
Untuk mengakses hampir semua fitur Blender, sebuah mouse dengan tiga
tombol (kanan, kiri, tengah(mouse wheel)) sangat dianjurkan untuk digunakan.
Tombol kiri mouse digunakan untuk menekan tombol dan memilih menu di
Blender. Tombol kanan mouse digunakan untuk memilih objek dan untuk
87