Page 104 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 104
3. Layer
Blender memiliki sistem layer yang berguna untuk meletakkan objek 3D
dalam tempat yang berbeda-beda dan objek dapat ditampilkan sesuai kebutuhan.
Penggunaan sistem layer ini memudahkan pengaturan scene dengan jumlah objek
yang banyak sehingga mempercepat waktu kerja.
Untuk meletakkan objek di layer tertentu, pilih objek dengan tombol kanan
mouse dan tekan tombol “M” di keyboard. Sebuah menu dengan gambar kotak-
kotak yang mewakili tiap layer akan muncul. Klik kiri salah satu kotak, maka objek
akan berpindah ke layer tersebut, dan kotak layer akan diberi tanda lingkaran,
sebagai tanda ada objek di layer tersebut. Untuk melihat objek yang telah
dipindahkan ke layer tertentu, layer yang menyimpan objek tersebut dapat dipilih
dari blok layer (deretan kotak) tepat di bawah 3D view pada layout standard.
Patut diingat bahwa layer dengan objek di dalamnya mempunyai tanda
lingkaran. Untuk memilih lebih dari satu layer, kotak layer dapat diklik kiri sembari
menekan tombol “shift”.
Gambar 1.4 Layer pada Blender
90