Page 151 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 151

Untuk membuat ujungnya lakukan extrude seperti pada gambar. Dan pada

                        bagian yang runcing gunakan scale.




















                                      Gambar 2.35 Extrude pada Ujung Cube dan Scale

                        Pada bagian yang runcing tambahkan smooth mesh seperti pada gambar.






















                                        Gambar 2.36 Extrude pada ujung lain Object


















                                                                                                    137
   146   147   148   149   150   151   152   153   154   155   156