Page 156 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 156

Gambar 3.1 Mengaktifkan Background Image

                               Klik pada tombol Add Image. Akan muncul panel baru untuk menambahkan

                        gambar.  Pada  awalnya  buka  dulu  gambar  yang  dibutuhkan  dengan  membuka
                        pilihan  Not  Set,  kemudian  memilih  Open  Image.  Buka  pada  direktori  sketsa

                        karakter  yang  akan  dimodel,  pada  contoh  tutorial  ini  menggunakan  karakter

                        bernama  Udin.  Apabila  benar,  gambar  referensi  akan  muncul  seperti  gambar
                        berikut.


























                                  Gambar 3.2 Hasil dengan Background Sketsa Gambar 2D












                                                                                                    142
   151   152   153   154   155   156   157   158   159   160   161