Page 161 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 161

•  Memodifikasi Cube sesuai dengan Gambar Acuan

                               Dengan seleksi tetap pada karakter tampak depan, tekan pilih mode Edit

                        Mode pada 3D View atau dengan menekan shortcut Tab. Tekan A pada keyboard
                        untuk melepaskan seleksi dari vertex.




















                                     Gambar 3.9 Masuk Edit Mode untuk Object Cube



                               Pilih Select>Border Selection atau dengan menekan shortcut B. Klik dan

                        drag untuk memilih dua vertex di bagian pinggang dari mesh Udin_body.   Geser
                        vertex  tersebut  ke  dalam  dengan  menggunakan  3D  Manipulator,  atau  dengan

                        menekan  shortcut  G  kemudian  X  untuk  menggerakan  searah  axis  X.  Hasilnya

                        tampak pada gambar berikut.




























                                                                                                    147
   156   157   158   159   160   161   162   163   164   165   166