Page 161 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 161
• Memodifikasi Cube sesuai dengan Gambar Acuan
Dengan seleksi tetap pada karakter tampak depan, tekan pilih mode Edit
Mode pada 3D View atau dengan menekan shortcut Tab. Tekan A pada keyboard
untuk melepaskan seleksi dari vertex.
Gambar 3.9 Masuk Edit Mode untuk Object Cube
Pilih Select>Border Selection atau dengan menekan shortcut B. Klik dan
drag untuk memilih dua vertex di bagian pinggang dari mesh Udin_body. Geser
vertex tersebut ke dalam dengan menggunakan 3D Manipulator, atau dengan
menekan shortcut G kemudian X untuk menggerakan searah axis X. Hasilnya
tampak pada gambar berikut.
147