Page 165 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 165
3. Mengimport Karakter yang sudah selesai.
• Menyimpan model yang setengah jadi ke layer yang berbeda
Keluar dari Edit Mode dengan memilih Object Mode pada 3D View, atau
dengan menekan shortcut Tab. Kemudian tekan shortcut M pada keyboard, maka
akan muncul pilihan layer seperti pada gambar di bawah. Pilih layer kedua dari kiri
atas, maka mesh akan menghilang dari tampilan.
Gambar 3.16 Memindahkan Posisi ke Layer berbeda
• Mengimport File Model yang sudah selesai dibuat
Pilih File>Import>Obj kemudian buka file pada DVD Project Assets:
Udin_body.obj.
Gambar 3.17 Hasil Object Udin pada Blender
Buka Tools Panel pada 3D View dengan klik dan drag pada tanda + pada
bagian kiri atas layar, atau dengan menekan shortcut T. Pada pilihan Shading pilih
Smooth sehingga permukaan mesh tampak lebih halus.
151