Page 160 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 160

Gambar 3.7 Melakukan Mirror pada Cube pada Axis X

                               Pada Mirror Modifier, klik pada Mirror Object. Dari pilihan drop-down,

                        pilih Cube.  Kemudian, pindah pada tab Object dan ubah nama Cube.001 menjadi
                        Udin_body. Hasilnya akan terlihat seperti pada gambar berikut.



































                                      Gambar 3.8 Merubah Name Object di Properties











                                                                                                    146
   155   156   157   158   159   160   161   162   163   164   165