Page 160 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 160
Gambar 3.7 Melakukan Mirror pada Cube pada Axis X
Pada Mirror Modifier, klik pada Mirror Object. Dari pilihan drop-down,
pilih Cube. Kemudian, pindah pada tab Object dan ubah nama Cube.001 menjadi
Udin_body. Hasilnya akan terlihat seperti pada gambar berikut.
Gambar 3.8 Merubah Name Object di Properties
146