Page 159 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 159
2. Membuat Model Low-Poly
• Menambahkan Cube
Tambahkan cube dengan memilih Add>Mesh>Cube, atau dengan menekan
shortcut Alt+A pada 3D View. Dari sudut pandang Front dan Side View, pindahkan
cube tersebut sehingga berada tepat di tengah pinggul dari gambar referensi.
Posisikan seperti pada gambar berikut.
Gambar 3.6 Menambahkan Object Cube pada Scene
• Menambahkan Modifier Mirror.
Selanjutnya, duplikasi Cube dengan memilih Object>Duplicate Object, atau
dengan menekan shortcut Shift+D. Lanjutkan dengan klik kanan pada 3D View
agar hasil duplikasi tidak berpindah. Dengan masih tetap memilih Cube.001 hasil
duplikasi tadi, pada window Property Editor bukalah tab Modifier. Klik Add
Modifier, dan dari pilihan drop-down, pilih Mirror. Setelah itu, centang pilihan X
pada Axis, Merge, Clipping, dan Vertex pada Option di mirror modifier tersebut.
145