Page 159 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 159

2.  Membuat Model Low-Poly

                           •  Menambahkan Cube

                               Tambahkan cube dengan memilih Add>Mesh>Cube, atau dengan menekan
                        shortcut Alt+A pada 3D View. Dari sudut pandang Front dan Side View, pindahkan

                        cube  tersebut  sehingga  berada  tepat  di  tengah  pinggul  dari  gambar  referensi.
                        Posisikan seperti pada gambar berikut.


































                                    Gambar 3.6 Menambahkan Object Cube pada Scene


                           •  Menambahkan Modifier Mirror.
                               Selanjutnya, duplikasi Cube dengan memilih Object>Duplicate Object, atau

                        dengan menekan shortcut Shift+D. Lanjutkan dengan klik kanan pada 3D View
                        agar hasil duplikasi tidak berpindah. Dengan masih tetap memilih Cube.001 hasil

                        duplikasi  tadi,  pada  window  Property  Editor  bukalah  tab  Modifier.  Klik  Add
                        Modifier, dan dari pilihan drop-down, pilih Mirror. Setelah itu, centang pilihan X

                        pada Axis, Merge, Clipping, dan Vertex pada Option di mirror modifier tersebut.











                                                                                                    145
   154   155   156   157   158   159   160   161   162   163   164