Page 170 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 170
1. Persiapan Texturing
Gambar 4.2 UV Mapping pada Blender
Di kolom UV mapping seperti pada gambar di atas maka akan ada menu
Unwrap, Mark seam dan Clear seam.
Unwrap digunakan untuk membuka jaring – jaring dari object yang sudah
di berikan seam. Seam sendiri adalah penanda bagian edge mana yang akan dibedah
dari suatu object.
Mark Seam digunakan untuk menandai edge yang dibedah.Clear Seam
digunakan untuk membatalkan penandaan edge yang digunakan untuk membedah.
Seam bekerja pada mode Edge, maka sebelum memberikan seam ubah
mode pengeditan pada Edge mode dengan menekan (control + tab) dan pilih
Edge. Object yang edgenya ditandai dengan seam maka akan tampak seperti pada
gambar. Edge akan terseleksi dengan warna merah.
156