Page 170 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 170

1.  Persiapan Texturing




















                                           Gambar 4.2 UV Mapping pada Blender

                               Di kolom UV mapping seperti pada gambar di atas maka akan ada menu

                        Unwrap, Mark seam dan Clear seam.


                               Unwrap digunakan untuk membuka jaring – jaring dari object yang sudah
                        di berikan seam. Seam sendiri adalah penanda bagian edge mana yang akan dibedah

                        dari suatu object.

                               Mark  Seam  digunakan  untuk  menandai  edge  yang  dibedah.Clear  Seam

                        digunakan untuk  membatalkan penandaan edge yang digunakan untuk membedah.


                               Seam  bekerja  pada  mode  Edge,  maka  sebelum  memberikan  seam  ubah
                        mode  pengeditan  pada  Edge  mode  dengan menekan (control + tab) dan pilih

                        Edge. Object yang edgenya ditandai dengan seam maka akan tampak seperti pada
                        gambar. Edge akan terseleksi dengan warna merah.

















                                                                                                    156
   165   166   167   168   169   170   171   172   173   174   175