Page 173 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 173

2.  UV Mapping


                               Dalam  melakukan  Pembedahan  UV  mapping  ,  hasil  dari  Mapping
                        ditentukan oleh ketelian pada saat membedah dan disesuaikan dengan kebutuhan.

                        Sesudah  mapping  dirasa  cukup  maka  dilakukan  penyimpanan  UV  map  dengan

                        mengeksport menjadi PNG. Pilih export UV layout Dengan memilih menu UVs di
                        viewer UV image editor seperti pada gambar di bawah ini.






















                                            Gambar 4.7 Export UV pada Blender


                               Hasil dari UV map akan disiapkan untuk dilakukan texturing di software
                        editing lain misalnya Photoshop. Contoh dari UV map yang sudah ditexture adalah

                        sebagai berikut:













                                         Gambar 4.8 Hasil UV yang telah di Texture






                                                                                                    159
   168   169   170   171   172   173   174   175   176   177   178