Page 173 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 173
2. UV Mapping
Dalam melakukan Pembedahan UV mapping , hasil dari Mapping
ditentukan oleh ketelian pada saat membedah dan disesuaikan dengan kebutuhan.
Sesudah mapping dirasa cukup maka dilakukan penyimpanan UV map dengan
mengeksport menjadi PNG. Pilih export UV layout Dengan memilih menu UVs di
viewer UV image editor seperti pada gambar di bawah ini.
Gambar 4.7 Export UV pada Blender
Hasil dari UV map akan disiapkan untuk dilakukan texturing di software
editing lain misalnya Photoshop. Contoh dari UV map yang sudah ditexture adalah
sebagai berikut:
Gambar 4.8 Hasil UV yang telah di Texture
159