Page 169 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 169
URAIAN MATERI
A. Modul Texturing
Kita akan melakukan texturing pada beberapa object yang digunakan pada
Environmental 3D untuk film animasi. Dengan contoh object seperti Kursi pada
gambar di bawah ini. Untuk melakukan Texturing perlu dilakukan pembedahan
object menjadi jaring – jaring UV map. Jaring – jaring UV map inilah yang akan
dipasangkan texture di software pengolahan citra digital seperti Photosop, GIMP,
Paint dll. Berikut adalah langkah – langkah membedah object menjadi UV map
hingga texturing dengan model kursi sebagai contoh.
Gambar 4.1 Model Kursi yang Sudah jadi
Pada saat kita masuk ke dalam Edit Mode ( tekan Tab ) , maka di sebelah
kiri akan ada menu mesh tool. Geser scroll sampai di bagian bawah maka sampai
pada kolom UV Mapping seperti pada gambar.
155