Page 169 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 169

URAIAN MATERI



                        A. Modul Texturing


                               Kita akan melakukan texturing pada beberapa object yang digunakan pada
                        Environmental 3D untuk film animasi. Dengan contoh object seperti Kursi pada

                        gambar di bawah ini. Untuk melakukan Texturing perlu dilakukan pembedahan

                        object menjadi jaring – jaring UV map. Jaring – jaring UV map inilah yang akan
                        dipasangkan texture di software pengolahan citra digital seperti Photosop, GIMP,

                        Paint dll. Berikut adalah langkah – langkah membedah object menjadi UV map

                        hingga texturing dengan model kursi sebagai contoh.
























                                          Gambar 4.1 Model Kursi yang Sudah jadi


                               Pada saat kita masuk ke dalam Edit Mode ( tekan Tab ) , maka di sebelah
                        kiri akan ada menu mesh tool. Geser scroll sampai di bagian bawah maka sampai

                        pada kolom UV Mapping seperti pada gambar.











                                                                                                    155
   164   165   166   167   168   169   170   171   172   173   174