Page 1 - 7 MODUL AJAR ALGORITMA PEMROGRMAN KELAS 7 2024-2025
P. 1
MODUL AJAR INFORMATIKA
MATERI ALGORITMA PEMROGRAMAN
KELAS VII
Komponen Informasi Umum
A. Identitas Modul
1. Nama Penyusun : I Wayan Wiana, S.Pd., M.Pd.
2. Sekolah : SMP Negeri 3 Tejakula
3. Tahun Penyususnan : 2024/2025
4. Kelas : VII
5. Semester : Genap
6. Alokasi Waktu : 3 JP/ 1 kali pertemuan
B. Kompetensi Awal
Peserta didik mampu memahami dan mengaplikasikan Algoritma Pemrograman khususnya
Pemrogrman Block dan Scratch.
C. Profil Pelajar Pancasila
1. Beriman dan Bertaqwa kepada TYME dan Berahlak Mulia
2. Mandiri
3. Gotong royong
4. Kreatif
5. Bernalar Kritis
D. Sarana dan Prasarana
Spidol, Internet, Gawai (Laptop, SmartPhone), Lembar Kerja, Papan Tulis, Proyektor LCD, Buku
panduan Informatika Kelas VIII
E. Target Peserta Didik
Target peserta didika adalah Reguler/Tipikal
F. Model Pembelajaran Yang Digunakan
Model pembelajaran yang digunakan adalah Problem dan project Based Learning terintehrasi
pembelajaran berdiferensiasi dengan
Komponen Inti
A. Tujuan Pembelajaran
1. Elemen/Domain CP : Algoritma Pemrograman (AP)
2. Capaian Pembelajaran : Pada akhir fase D, peserta didik mampu memahami objek-objek dan
intruksi dalam sebuah lingkungan pemrograman blok (visual) untuk mengembangkan program
visual sederhana berdasarkan contoh-contoh yang diberikan, mengembangkan karya digital
kreatif (game, animasi, atau persentasi) menerpakan aturan translasi konsep dari satu bahasa
visual dan mengenal pemrograman tekstual sederhana.
3. Alur Tujuan Pembelajaran :
- Peserta didik dapat Menjelaskan konsep pemrograman.
- Peserta didik dapat mendoenload dan menginstal scratch
- Peserta didik mampu menjelaskan lingkungan kerja scratch