Page 16 - 한양초등학교 브로슈어 최종_2
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4차 산업 혁명 시대를 선도하는 3. 소프트웨어 교육 커리큘럼 및 방법
소프트웨어/STEAM 융합 교육 소프트웨어 교육 내용
학년 컴퓨터 교육 코딩 교육
소프트웨어 교육
컴퓨터와 친해지기 기본적인 컴퓨터 조작과 기초 소양에
1. 목표 1 · 윈도우 기초, 마우스 사용법, 폴더 만들기 중점을 둔 교육과 놀이 위주의 코딩 교육
학생들이 기초적인 컴퓨터 활용 소양을 갖출 뿐 아니라, 컴퓨터 과학의 기본 개념과 원리 및 컴퓨팅 · 한글 타자 연습, 그림판, 메모장 사용법,
시스템을 활용하여 실생활 및 다양한 학문 분야의 문제를 이해하고 창의적 해법을 구현하여 적용할 수 인터넷 검색
있는 능력을 기르도록 합니다.
파워포인트 기초, 인터넷과 유틸리티 활용 기초 교육용 소프트웨어 교육과 로봇
2. 한양 소프트웨어교육의 특별함 · 파워포인트 프로그램의 기초(클립아트, 제어를 통한 컴퓨터 과학 기초 교육
2 이미지, 도형으로 슬라이드 꾸미기,
소프트웨어 교육 전반에 걸친 체계적인 커리큘럼 애니메이션 효과 넣기)
· 소프트웨어 교육의 모든 영역을 종합적이고 체계적으로 다룹니다 · 한글/영문 타자 연습, 인터넷과 유틸리티 활용
· 1~3학년(주 2시간), 4~6학년(주 1시간)으로 운영됩니다.
· 한 학급을 두 반으로 분반하여 소규모 수업을 진행합니다.(홀수/짝수 번호 분반)
한글 프로그램을 통한 문서 작성 기초 알고리즘 활동을 통해 컴퓨터
전문적이고 능력 있는 선생님 3 · 한글 프로그램의 기초 기능 익히기, 문서 과학 개념과 알고리즘에 대한 친밀함을
HANYANG ELEMENTARY SCHOOL · 변화하는 환경에 따라 매년 새로운 지식을 연구하고 적용합니다. 4 엑셀 프로그램으로 데이터 다루기 교육용 소프트웨어와 교육용 프로그래밍 슬기로운 한이양이
꾸미기, 상장 만들기, 표와 차트 작성하기
형성하고 문제 해결을 할 수 있는 교육
· 중등 정보 교과 교원자격증을 소지한 전문 선생님이 가르칩니다.
최고의 교육 환경
언어를 통해 문제 해결 능력 향상과 이를
· 엑셀 프로그램의 기초 기능 익히기, 데이터
· 최신 기종의 컴퓨터를 도입한 컴퓨터 교육실 2개
입력하기,다양한 기능 활용하기, 간단한 함수
위한 논리적 사고력 증진에 중점을 둔
· 코딩 전문교육실 2개(Wi-Fi 설치)
익히기
교육
· 다양한 소프트웨어와 유틸리티
· 개인별 태블릿 PC, 언플러그드 교구(1인 1교구) 파워포인트 심화(자격증 과정) 교육용 소프트웨어와 교육용 프로그래밍
· EPL 하드웨어와 피지컬 컴퓨팅 로봇들 · 슬라이드 페이지 설정, 슬라이드 마스터 작성, 언어를 활용하여 교과 학습뿐만 아니라
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그림 삽입, SmartArt 기능, 표와 그래프 만들기 일상생활에서 활용할 수 있는 능력에
· 주제와 조건에 맞는 슬라이드 구성하기 중점을 둔 심화 교육
정보
문화와
윤리 한글 심화(자격증 과정) 컴퓨팅 사고력과 다양한 피지컬 컴퓨팅
· 편집 용지 설정, 머리말·쪽 번호 넣기, 글맵시, 툴을 활용하여 문제 해결에 적용할 수
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그림 넣기,표와 차트 만들기 있는 프로젝트 교육
컴퓨팅 자료와 · 주제와 조건에 맞는 문서 작성하기
시스템 정보
SW 교육
프로그래밍 응용 및
융합
사회교과 연계 소프트웨어 수업 국어교과 연계 소프트웨어 수업 수업 결과물
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