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Guía de movimiento basada en el color de trazo

                  La guía de movimiento también permite interpolar un objeto a lo largo del trazado, cambiando el
                  color del objeto según el color del trazado de la guía en sí. Para utilizar esta variación, deberá
                  tener dos segmentos en el trazado como mínimo, es decir, tres nodos o puntos como mínimo
                  deberán formar parte del trazado. Para ello, al crear una interpolación de movimiento clásica y
                  dibujar un trazado de guía como se describe en la sección anterior de este documento, utilice la
                  herramienta Pluma y dibuje un trazado de guía como se muestra a continuación. Este trazado
                  tiene cuatro nodos/puntos en tres segmentos.

                  Aparte de los fotogramas clave para las posiciones inicial y final del objeto, no es necesario crear
                  ningún otro fotograma clave para indicar la variación del color del trazo.






























                  Una vez creada la interpolación de movimiento clásica, seleccione el primer fotograma clave de la
                  interpolación en la línea de tiempo. En el Inspector de propiedades, active la casilla de verificación
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