Page 76 - Guía del usuario de Animate
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Guía de movimiento basada en el color de trazo
La guía de movimiento también permite interpolar un objeto a lo largo del trazado, cambiando el
color del objeto según el color del trazado de la guía en sí. Para utilizar esta variación, deberá
tener dos segmentos en el trazado como mínimo, es decir, tres nodos o puntos como mínimo
deberán formar parte del trazado. Para ello, al crear una interpolación de movimiento clásica y
dibujar un trazado de guía como se describe en la sección anterior de este documento, utilice la
herramienta Pluma y dibuje un trazado de guía como se muestra a continuación. Este trazado
tiene cuatro nodos/puntos en tres segmentos.
Aparte de los fotogramas clave para las posiciones inicial y final del objeto, no es necesario crear
ningún otro fotograma clave para indicar la variación del color del trazo.
Una vez creada la interpolación de movimiento clásica, seleccione el primer fotograma clave de la
interpolación en la línea de tiempo. En el Inspector de propiedades, active la casilla de verificación