Page 31 - Seni Rupa SMA Kelas XII
P. 31
5) Desain Batik dan Tenunan
Motif dan pola yang diterapkan pada tekstil seperti batik atau kain
tenun adalah contoh lain dari seni rupa terapan 2D.
6) Animasi dan Desain Film
Meskipun hasil akhirnya bisa tampak 3D, konsep dan storyboard yang
mendasari film dan animasi sering kali dimulai sebagai sketsa 2D.
7) Desain Web dan Antarmuka Pengguna
Desain visual dari situs web dan aplikasi juga termasuk dalam
kategori seni rupa terapan 2D.
Sumber: https://bit.ly/3RzIh3K
Gambar 1.13 Desain visual aplikasi dapat dijadikan sebagai strategi untuk membangun
brand
Dalam banyak kasus, seni rupa terapan dua dimensi (2D) bertujuan
untuk menyampaikan informasi, pesan, atau emosi tertentu kepada
penonton atau pengguna. Sebagai contoh, desain grafis yang baik
dalam iklan dapat memengaruhi keputusan pembelian seseorang,
sementara tipografi yang efektif dapat memudahkan pembacaan dan
pemahaman teks. Oleh karena itu, pemahaman mendalam tentang
estetika, komposisi, dan psikologi visual sangat penting dalam
menciptakan karya seni rupa terapan 2D yang efektif.
c. Karya Seni Video
Selain adanya karya seni rupa terapan dalam bentuk dua dimensi dan
tiga dimensi, seni rupa video juga muncul sebagai bentuk lanjutan dari
karya tiga dimensi yang melibatkan teknologi. Pembuatan karya video
sering kali menggunakan perangkat teknologi seperti layar monitor.
Bab I Pengenalan Seni dan Keseharian 17