Page 30 - E-MODUL INTERAKTIF MATERI PROGRAM LINEAR BERBANTUAN LIVEWORKSHEETS DENGAN PENDEKATAN DISCOVERY LEARNING
P. 30

Langkah – langkah menuliskan persoalan sehari –
                hari ke dalam model matematika:




              a. Tuliskan ketentuan – ketentuan yang ada.

              b. Ketentuan-ketentuan dapat dituliskan ke dalam sebuah tabel

              c. Buatlah  pemisalan  untuk  objek  –  objek  yang  belum  diketahui  dalam  bentuk  variabel  –

                 variabel, misalkan x dan y.

              d. Buatlah sistem pertidaksamaan linear dari hal – hal yang sudah diketahui. Dalam program

                 linear, suatu pertidaksamaan yang berbentuk dari permasalahan dinamakan pembatas atau

                 kendala.



              Agar  dapat  lebih  jelas  dalam
              memahami           materi     silahkan
              perhatikan         penjelasan     video

              berikut ini!







                                                                                                Sumber :
                                                                                          https://bit.ly/3MH8c4Z












                                         Sumber :
                                   https://bit.ly/3CFQRo5









                                                                                                      21
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35