Page 54 - MATERI ETIKA-INTERNET DI KELAS_Neat
P. 54
tulis interaktif, sensor pintar, tablet, dan perangkat wearable terhubung ke internet untuk
menciptakan lingkungan belajar yang lebih interaktif dan responsif.
Studi mengeksplorasi peran IoT di berbagai bidang, termasuk bidang pendidikan, dengan tujuan
meningkatkan efisiensi pengajaran dan keterlibatan siswa. Dalam dunia pendidikan, IoT dapat
digunakan untuk memantau kehadiran siswa secara otomatis, menyesuaikan suhu dan
pencahayaan ruang kelas agar lebih nyaman, serta menyediakan akses real-time ke sumber
belajar digital. Selain itu, IoT memungkinkan pembelajaran berbasis data, di mana guru dapat
menganalisis kinerja siswa melalui perangkat yang terhubung dan memberikan umpan balik
yang lebih personal.
Dengan adopsi IoT di ruang kelas, metode pembelajaran menjadi lebih inovatif dan fleksibel,
memungkinkan kolaborasi antara siswa dan guru secara lebih efektif. Namun, tantangan seperti
keamanan data, biaya implementasi, dan infrastruktur jaringan yang memadai tetap menjadi
perhatian dalam penerapan IoT di dunia pendidikan.
Papan Tulis Interaktif (Smart Board)
Smart board yang terhubung ke internet memungkinkan guru menampilkan materi digital,
video, simulasi, dan animasi interaktif. Hal ini membantu meningkatkan keterlibatan siswa dan
memperjelas konsep yang sulit dipahami.
IoT Dalam Manajemen Kelas
Sensor IoT dapat digunakan untuk memantau kehadiran siswa secara otomatis, mengontrol
pencahayaan dan suhu ruang kelas untuk menciptakan lingkungan belajar yang nyaman. Selain
itu, perangkat IoT juga dapat membantu guru mengelola waktu dan sumber daya secara lebih
efisien.
Akses Ke Sumber Belajar Digital
Dengan internet, siswa dapat mengakses e-book, jurnal ilmiah, video edukatif, dan sumber
belajar lainnya dari perpustakaan digital atau situs-situs pendidikan terpercaya seperti Khan
Academy dan Coursera.
Augmented Reality (AR) Dan Virtual Reality (VR)
Teknologi AR dan VR yang terhubung ke internet dapat digunakan dalam pembelajaran untuk
memberikan pengalaman imersif, seperti menjelajahi tubuh manusia dalam pelajaran biologi
atau mengunjungi tempat bersejarah dalam mata pelajaran sejarah.
50