Page 54 - MATERI ETIKA-INTERNET DI KELAS_Neat
P. 54

tulis  interaktif,  sensor  pintar,  tablet,  dan  perangkat  wearable  terhubung  ke  internet  untuk
               menciptakan lingkungan belajar yang lebih interaktif dan responsif.


               Studi mengeksplorasi peran IoT di berbagai bidang, termasuk bidang pendidikan, dengan tujuan
               meningkatkan efisiensi pengajaran dan keterlibatan siswa. Dalam dunia pendidikan, IoT dapat
               digunakan  untuk  memantau  kehadiran  siswa  secara  otomatis,  menyesuaikan  suhu  dan
               pencahayaan  ruang  kelas  agar  lebih  nyaman,  serta  menyediakan  akses  real-time  ke  sumber
               belajar digital. Selain itu, IoT memungkinkan pembelajaran berbasis data, di mana guru dapat
               menganalisis  kinerja  siswa  melalui  perangkat  yang  terhubung  dan  memberikan  umpan  balik
               yang lebih personal.


               Dengan adopsi IoT di ruang kelas, metode pembelajaran menjadi lebih inovatif dan fleksibel,
               memungkinkan kolaborasi antara siswa dan guru secara lebih efektif. Namun, tantangan seperti
               keamanan data, biaya implementasi, dan infrastruktur jaringan yang memadai tetap menjadi
               perhatian dalam penerapan IoT di dunia pendidikan.

               Papan Tulis Interaktif (Smart Board)


               Smart  board  yang  terhubung  ke  internet  memungkinkan  guru  menampilkan  materi  digital,
               video, simulasi, dan animasi interaktif. Hal ini membantu meningkatkan keterlibatan siswa dan
               memperjelas konsep yang sulit dipahami.

               IoT Dalam Manajemen Kelas


               Sensor  IoT  dapat  digunakan  untuk  memantau  kehadiran  siswa  secara  otomatis,  mengontrol
               pencahayaan dan suhu ruang kelas untuk menciptakan lingkungan belajar yang nyaman. Selain
               itu, perangkat IoT juga dapat membantu guru mengelola waktu dan sumber daya secara lebih
               efisien.

               Akses Ke Sumber Belajar Digital


               Dengan  internet,  siswa  dapat  mengakses  e-book,  jurnal  ilmiah,  video  edukatif,  dan  sumber
               belajar  lainnya  dari  perpustakaan  digital  atau  situs-situs  pendidikan  terpercaya  seperti  Khan
               Academy dan Coursera.

               Augmented Reality (AR) Dan Virtual Reality (VR)


               Teknologi AR dan VR yang terhubung ke internet dapat digunakan dalam pembelajaran untuk
               memberikan pengalaman imersif, seperti menjelajahi tubuh manusia dalam pelajaran biologi
               atau mengunjungi tempat bersejarah dalam mata pelajaran sejarah.


                                                             50
   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59