Page 63 - E-Modul Pemrograman Dasar Kelas X
P. 63

memberikan  saran  atau  pendapat  terhadap  tampilan  program  yang  akan

                   dibuat. Cara pendekatan ini banyak dipakai untuk pembuatan program aplikasi
                   khusus.

               2) Pendekatan terpusat pada programmer

                          Pada pendekatan ini, rancangan dan desain program terpusat dan dibuat
                   oleh  programmer.  Walaupun  terpusat  pada  programmer,  tahap-tahap
                   membuat  program  tetap  harus  dilakukan  agar  program  yang  dibuat  benar-

                   benar berfungsi dan berguna bagi pengguna. Cara pendekatan ini umumnya
                   dipakai untuk jenis program aplikasi khusus.



            2. Perbaikan Masalah Pembuatan Aplikasi Berbasis Antarmuka

                   Suatu program dengan tampilan grafis yang ramah pengguna (user friendly)
            dan berbasis antarmuka harus diperhatikan langkah-langkah atau tahap pembuatan

            program.  Program  aplikasi  sederhana  sekalipun,  tahap  tersebut  tetap  harus
            dijalankan dan tidak asal dibuat. Suatu program aplikasi yang baik, selain digunakan
            untuk menyelesaikan suatu masalah, tentunya harus memenuhi kriteria tertentu agar
            program aplikasi tersebut menarik dan mudah digunakan.

                   Pada tahap proses penulisan program, pasti terdapat mekanisme uji coba yang
            disebut dengan trial and error. Programmer bisa berkali-kali melakukan langkah
            pengujian untuk mendapatkan hasil yang sesuai dengan yang diharapkan. Perbaikan

            terhadap  tampilan  program,  algoritma,  hingga  perbaikan  terhadap  adanya  suatu
            kesalahan (error atau bug) pada kode program.

            a. Perbaikan pada Tampilan Program

                       Program  aplikasi  yang  berbasis  antarmuka  tentu  saja  mengutamakan
               tampilan  yang  tampak  di  layar  monitor.  Pada  saat  merancang  tampilan
               dibutuhkan  program  bantu  (tool)  khusus  yang  digunakan  untuk  merancang
               tampilan program seperti Mockup UI.


                       Dibutuhkan  waktu  merancang  tampilan  program  baik  menggunakan
               komponen  bahasa  program  (seperti  label,  textBox,  nadioButton  Button,
               DatetimePicker dan comboBox, dan sebagainya) dan penempatan posisi masing-
               masing  komponen  tersebut.  Pembuatan  rancangan  tampilan  program  akan
               memudahkan  dalam  implementasi  atau  penulisan  program.  Oleh  karena  itu,
               programmer  lebih  fokus  ke  kode  program  yang  akan  dibuat.  Jika  pemilihan
               komponen dan penempatan komponen pada jendela (windows form) salah, maka
               perbaikan ini juga  membutuhkan waktu tertentu, sehingga waktu penyelesaian

               program program juga menjadi lebih lama.

                                                             55
   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68