Page 61 - E-Modul Pemrograman Dasar Kelas X RPL_Neat
P. 61

a.  Perbaikan pada Tampilan Program


                       Program aplikasi yang berbasis antarmuka tentu saja mengutamakan tampilan yang
               tampak di layar monitor. Pada saat merancang tampilan dibutuhkan program bantu (tool)
               khusus yang digunakan untuk merancang tampilan program seperti Mockup UI.

                       Dibutuhkan  waktu  merancang  tampilan  program  baik  menggunakan  komponen
               bahasa  program  (seperti  label,  textBox,  nadioButton  Button,  DatetimePicker  dan

               comboBox, dan sebagainya) dan penempatan posisi masing-masing komponen tersebut.
               Pembuatan  rancangan  tampilan  program  akan  memudahkan  dalam  implementasi  atau
               penulisan program. Oleh karena itu, programmer lebih fokus ke kode program yang akan
               dibuat. Jika pemilihan komponen dan penempatan komponen pada jendela (windows form)
               salah, maka perbaikan ini juga membutuhkan waktu tertentu, sehingga waktu penyelesaian
               program program juga menjadi lebih lama.


            b.  Perbaikan pada Perancangan Algoritma Program

                       Pada tahap pembuatan program, setelah mengumpulkan semua informasi dan data,
               termasuk di  dalamnya  alur  atau  proses perpindahan  data, maka  analisis pemilihan  dan
               perancangan algoritma harus dibuat. Algoritma yang benar akan menghasilkan output yang
               benar dan sesuai dengan yang diharapkan yang bisa menyelesaikan masalah. Pemahaman

               secara detail alur data akan mempermudah dalam penulisan kode program. Sementara itu,
               perancangan  algoritma  yang  salah,  walaupun  bisa  diimplementasikan  pada  penulisan
               program  dan  jika  dijalankan  tidak  terjadi  error  atau  kesalahan,  hasil  atau  output  dari
               program tersebut terjadi suatu kesalahan. Contohnya adalah kesalahan memilih tipe data
               (antara  int  dan  double).  Jika  pada  operasi  pembagian  menghasilkan  angka  pecahan,
               tampilan dengan tipe data int dan tipe data double akan berbeda. Walaupun proses program
               (running) berjalan dengan baik.


                       Jika program aplikasi yang dibuat sangat kompleks dengan banyak modul, perbaikan
               algoritma  program  membutuhkan  waktu  yang  lama  karena  harus  melacak  satu-persatu
               urutan  proses  aliran  data.  Pendokumentasian  algoritma  membantu  programmer  untuk
               melacak letak kesalahan dan segera memperbaikinya.

            c.  Perbaikan Kesalahan pada Penulisan Kode Program

                       Kesalahan pada program dapat disebabkan oleh dua hal:


               1)  Kesalahan  pada  saat  implementasi  program  yaitu  kesalahan  sintaksis  yang  secara
                   langsung  akan  dideteksi  oleh  compiler  sehingga disebut  dengan  compile-time  error
                   (kesalahan ini akan tampil pada saat terjadinya kompilasi).
               2)  Kesalahan logika adalah kesalahan yang terjadi pada saat program sedang dijalankan.
                   Kesalahan  tersebut  akan  mengakibatkan  terhentinya  eksekusi  program.  Kesalahan
                   logika juga dapat terjadi pada sistem banyak pengguna (multiuser).


                                                             51
   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66