Page 181 - Expo68
P. 181

ด้านคุณภาพชีวิต และ Soft Power  กลุ่มที่ 5

 RIN-E202                                     RIN-E203
 บอร์ดเกมความรู้เครื่องประดับอัตลักษณ์ไทยเพื่อการต่อยอด เศรษฐกิจสร้างสรรค์   ชุดกิจกรรมเล่นเพลินเพื่อความยั่งยืน
 Board game of knowledge on Thai identity jewelry for supporting the creative economy   Loose Art Box


















                  ุ
                                                ุ
                 ชดกิจกรรมเล่นเพลินเพื่อควำมยั่งยืนเป็นชดกิจกรรมศิลปะบูรณำกำรร่วมกับกำรเล่นแบบลูสพำรตส์
          เพื่อให้เด็กสำมำรถสร้ำงสรรคผลงำนศิลปะได้อยำงอสระตำมควำมคดสร้ำงสรรคของตนเองผ่ำนประสบกำรณ์
                                ์
                                                 ิ
                                                                     ์
                                                            ิ
                                              ่
          ตรงจำกกำรลงมือท ำ โดยใชวัสดุธรรมชำติที่แตกต่ำงกันอย่ำงน้อย 7 ชนิด วิธีในกำรสร้ำงสรรค์ผลงำนมีควำมยืดหยุ่น
                             ้
               ่
                                          ี
                                          ่
                                                                         ุ
          แตกตำงจำกกิจกรรมศิลปะในรูปแบบเดิมทเน้นกระบวนกำรและควำมสวยงำม โดยชดกิจกรรมที่ได้ออกแบบ
                            ่
              ุ
                                                       ้
    บอร์ดเกมควำมรู้เครื่องประดับอัตลักษณ์ไทยเป็นบอร์ดเกมควำมรู้ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมกำรสร้ำง  เป็นชดกิจกรรมศิลปะที่งำยและไม่ซับซ้อน สร้ำงสรรค์โดยใชวิธีกำรประกอบ สร้ำง ผสมผสำน ประยุกต์ หรือ
          ออกแบบใหมจนเกิดเป็นผลงำนศลปะของตนเอง สำมำรถเล่นไดทกเพศทกวย และใชเวลำเพยง 30-45 นำที
                                                                               ี
                                                                         ้
                                                           ุ
                                                          ้
                                   ิ
                                                                   ั
                                                                ุ
                    ่
 ควำมรู้ด้วยตนเองเกี่ยวกับเครื่องประดับอัตลักษณ์ไทยผ่ำนกำรเล่มเกมของผู้เล่นที่เป็นกลุ่มเป้ำหมำย   โดยชดกจกรรมชวยส่งเสริมกำรเรียนรู้เร่องวสดุธรรมชำติในท้องถิ่นต่ำง ๆ ให้ผู้เรียนรู้จักสังเกตและเลือกใชได้
                                                                                         ้
              ุ
                                           ั
                                        ื
                ิ
                       ่
 ของกำรศึกษำครั้งนี้ ได้แก่ นักเรียนระดับมัธยมศึกษำ นักศึกษำที่ก ำลังศึกษำ หรือสนใจศึกษำเกี่ยวกับ  อย่ำงสร้ำงสรรค์ และเกิดประโยชน์สูงสุด สำมำรถน ำไปประยุกต์ใชได้หลำกหลำยพื้นที่ตำมบริบทของผู้เรียน
                                                            ้
 เครื่องประดับอัตลักษณ์ไทย รวมถึงกำรออกแบบเครื่องประดับ ซึ่งผู้วิจัยได้รวบรวมเนื้อหำควำมรู้จำกแหล่ง
 ควำมรู้ที่หลำกหลำยทั้งที่เป็นแหล่งควำมรู้ที่จับต้องได้ และแหล่งควำมรู้ที่จับต้องไม่ได้ จำกนั้นจึงน ำมำจัดเก็บ  มีต้นทุนต่ ำสำมำรถเข้ำถึงเด็กได้ทุกพื้นที่ และยังเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม เสริมสร้ำงคุณลักษณะ 4C, Soft Power
                                        ็
                                                            ิ
                                                                           ่
                                                                                        ี
 ู
 ้
 ควำมรตำมระบบโครงสรำงควำมรู้เกี่ยวกับเครื่องประดับอัตลักษณ์ไทย ตรวจรับรองควำมถูกต้องของควำมรู้   และพัฒนำกำรทักษะทำงสมอง EF ให้เดกกล้ำคิด กล้ำแสดงออก เกดควำมเพลิดเพลิน ผอนคลำยควำมเครยด
 ้
          เสริมสร้ำงสมำธิ และภำคภูมิใจในตนเอง นอกจำกนี้ ยังชวยเสริมสร้ำงควำมสัมพันธ์ระหว่ำงครอบครัวได้ภำยใต้
                                                   ่
 ี่
 ที่จัดเก็บโดยผู้เชยวชำญทำงด้ำนเครื่องประดับอัตลักษณ์ไทย ท ำใหมนใจในควำมครบถวนสมบูรณ์และถูกต้อง  ระยะเวลำที่จ ำกัด อีกทั้งยังสอดคล้องกับเป้ำหมำยกำรพัฒนำอย่ำงยั่งยืน SDGs เป้ำหมำยที่ 3 เป้ำหมำยที่ 4
 ั
 ้
 ้
 ่
 ของควำมรู้ นอกจำกนี้ ผู้วิจัยได้พัฒนำวิธีกำรเล่นเกมที่เชอมต่อจำกเกมกระดำนไปสู่แพลตฟอร์มที่ให้บริกำร  และเป้ำหมำยที่ 7
 ื่
 ั
 ควำมรู้เครื่องประดับอตลักษณ์ไทยทั้งที่เป็นภำพนิ่ง หรือภำพเคลื่อนไหว เพื่อให้นักศึกษำเข้ำใจและสร้ำงควำมรู้
 ได้ตำมรูปแบบกำรเรียนร้เฉพำะบคคล  เพอใหผูเรียนเกดกำรเรียนร้และนำไปกำรต่อยอดในกำรออกแบบ  ทีมสายอุดมศึกษา   นำงสำวจันทนำ ชัยโอภำนนท  ์
 ้
 ู

 ิ
 ุ
 ื
 ้
 ู
 ่

 เครื่องประดับในรูปแบบต่ำงๆ ซึ่งเป็นกำรน ำควำมรู้ภูมิปัญญำไทยไปต่อยอด สร้ำงสรรค์เครื่องประดับในรูปใหม่  อาจารย์ที่ปรึกษา      ผศ.ดร.โสมฉำย บุญญำนันต์
 ต่อไป
          สถานที่ติดต่อ      คณะครุศำสตร์ จุฬำลงกรณ์มหำวิยำลัย
 ทีมสายอุดมศึกษา   นำงสำวณัฐนันท์ ตำสุข      254 ถนนพญำไท แขวงวังใหม่ เขตปทุมวัน กรุงเทพฯ 10330

 อาจารย์ที่ปรึกษา      ผศ.ดร.กันยำรัตน์ เควียเซ่น      โทรศัพท์ 08 6565 0577 E-mail: Soamshine.b@chula.ac.th
    ศ.ดร.กุลธิดำ ท้วมสุข
 สถานที่ติดต่อ      คณะมนุษยศำสตร์และสังคมศำสตร์ มหำวิทยำลัยขอนแก่น
 123 ถนนมิตรภำพ ต ำบลในเมือง อ ำเภอเมือง จังหวัดขอนแก่น 40002
 โทรศัพท์ 08 4974 1956 E-mail: kandad@kku.ac.th


                                                                  ำ  ส ำนักงำนกำรวิจัยแห่งชำติ (วช.)
      ส ำนักงำนกำรวิจัยแห่งชำติ (วช.)   165   166                ส�นักง�นก�รวจยแหงช�ติ (วช.)
                                                                               ่
                                                                           ิ
                                                                            ั
                                                                                 ำ
                                                                         ุ
                                                                   ั
                                                       การประกวดผลงานนวตกรรมสายอดมศกษา ประจาปี 2568  179
                                                                            ึ
   176   177   178   179   180   181   182   183   184   185   186